Další spekulace okolo Half-Life 3. Vývojář mluvil o tajemném HLX
Skladatel Mike Morasky při debatě o zvuku zmínil samostatnou variantu HDR audia pro HLX, označení spojované s neoznámeným Half-Life 3.
- Zkratka HLX se v souborech Counter-Strike 2 objevila už roku 2024
- Zmíněná technologie HDR pomáhá ve hrách vyvažovat tiché i hlasité efekty
- Kolega vývojaře později upozornil, že HLX vyslovil pouze jednou
Zvukový designér a skladatel Valve Mike Morasky během konference GameSoundCon 2026 popisoval, jak firma upravuje zvuk pro různé hry. Při odpovědi na dotaz o počtu současně přehrávaných zvuků zmínil Deadlock a také HLX, označení spojované s návratem Gordona Freemana.
HLX má vlastní úpravu zvukového systému
Pro oba projekty podle něj existuje samostatná verze HDR audia. Tato technologie pomáhá vyvažovat tiché a hlasité zvuky, i když jich hra přehrává mnoho naráz. Morasky o HLX mluvil během technické debaty.
PC Gamer upozornil i na reakci dalšího vývojáře Valve, Davida Feiseho. Ten po vyslovení HLX zareagoval a na konci panelu Moraskymu poznamenal, že název během vystoupení řekl pouze jednou.
Co spojuje HLX s Half-Life?
Zkratka HLX se v datech Counter-Strike 2 objevila už v roce 2024. Připomíná HLVR, interní označení pro Half-Life: Alyx, který vyšel v roce 2020 jako VR hra pro PC. Právě tato podobnost podnítila spekulace o pokračování série.
Insider Tyler McVicker loni tvrdil, že údajný Half-Life 3 je hratelný od začátku do konce. Valve jeho slova nepotvrdilo. Moraskyho poznámka dokládá, že HLX má vlastní nastavení zvuku. Co tedy tajemný název HLX skrývá, se dovíme až v budoucnu.























