Galerie 2
Další spekulace okolo Half-Life 3. Vývojář mluvil o tajemném HLX
Zdroj: Valve
Novinka Další spekulace okolo Half-Life 3. Vývojář mluvil o tajemném HLX

Další spekulace okolo Half-Life 3. Vývojář mluvil o tajemném HLX

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Skladatel Mike Morasky při debatě o zvuku zmínil samostatnou variantu HDR audia pro HLX, označení spojované s neoznámeným Half-Life 3.

Reklama


  • Zkratka HLX se v souborech Counter-Strike 2 objevila už roku 2024
  • Zmíněná technologie HDR pomáhá ve hrách vyvažovat tiché i hlasité efekty
  • Kolega vývojaře později upozornil, že HLX vyslovil pouze jednou

Zvukový designér a skladatel Valve Mike Morasky během konference GameSoundCon 2026 popisoval, jak firma upravuje zvuk pro různé hry. Při odpovědi na dotaz o počtu současně přehrávaných zvuků zmínil Deadlock a také HLX, označení spojované s návratem Gordona Freemana.

HLX má vlastní úpravu zvukového systému

Pro oba projekty podle něj existuje samostatná verze HDR audia. Tato technologie pomáhá vyvažovat tiché a hlasité zvuky, i když jich hra přehrává mnoho naráz. Morasky o HLX mluvil během technické debaty.

image
Zdroj: Valve

PC Gamer upozornil i na reakci dalšího vývojáře Valve, Davida Feiseho. Ten po vyslovení HLX zareagoval a na konci panelu Moraskymu poznamenal, že název během vystoupení řekl pouze jednou. 

Co spojuje HLX s Half-Life?

Zkratka HLX se v datech Counter-Strike 2 objevila už v roce 2024. Připomíná HLVR, interní označení pro Half-Life: Alyx, který vyšel v roce 2020 jako VR hra pro PC. Právě tato podobnost podnítila spekulace o pokračování série.

Insider Tyler McVicker loni tvrdil, že údajný Half-Life 3 je hratelný od začátku do konce. Valve jeho slova nepotvrdilo. Moraskyho poznámka dokládá, že HLX má vlastní nastavení zvuku. Co tedy tajemný název HLX skrývá, se dovíme až v budoucnu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama