Cyberpunk 2 vyvíjí bývalí moddeři. Tvoří až polovinu quest týmu
CD Projekt RED při vývoji Cyberpunk 2 zaměstnává řadu bývalých modderů. Podle Pawła Saska tvoří přibližně polovinu týmu, který připravuje herní úkoly.
- Řada vývojářů začínala tvorbou modifikací pro druhého a třetího Zaklínače
- Sasko považuje modding za jednu z cest do herního průmyslu
- Cyberpunk 2077 nově rozšiřuje podporu modifikací také na konzole
Z fanoušků, kteří kdysi upravovali Zaklínače, jsou dnes vývojáři pracující na Cyberpunk 2. CD Projekt RED totiž ve velkém zaměstnává bývalé autory modifikací. Podle Pawła Saska, zástupce herního ředitele, tvoří přibližně polovinu týmu pracujícího na herních úkolech.
Zajímavost zazněla během pořadu REDstreams věnovaného aktualizaci 2.5 pro Cyberpunk 2077. Vývojáři představili rozšířenou podporu modifikací, která umožňuje hráčům na PC i konzolích vyhledávat a instalovat vybrané komunitní výtvory přímo ve hře.

Od modifikací Zaklínače k Cyberpunku 2
Sasko vysvětlil, že řada současných zaměstnanců studia začínala vytvářením vlastního obsahu pro Zaklínače 2 a Zaklínače 3. Díky tomu získali zkušenosti s fungováním herních systémů, tvorbou úkolů i řešením technických problémů.
„Pro tento projekt jsme přijali opravdu hodně modderů. Řekl bych, že v současnosti tvoří zhruba polovinu týmu pro tvorbu úkolů,“ uvedl Sasko.
Podle něj představuje modding jednu z nejlepších možností, jak proniknout do profesionálního herního vývoje. Začínající tvůrci se při práci s existující hrou učí postupy, které mohou později využít přímo ve studiu. Hotové modifikace jim navíc slouží jako ukázka vlastních schopností.
CD Projekt RED chce komunitní tvorbu dále podporovat. Nové nástroje pro Cyberpunk 2077 mají hráčům usnadnit objevování fanouškovského obsahu a prodloužit životnost hry.























