Fallout 3 bude mít rozlohu 50-80% Oblivionu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Když se objevilo čtvrté pokračování série Elder Scrolls, někdo si liboval nad velikostí světa. Sem tam ale byly slyšet i hlasy, že svět Oblivionu je příliš velký a nacházejí se v něm místa, která nemají velkého využití. Na to vývojáři z Bethesdy zřejmě slyšeli a svůj nadcházející projekt, dlouho očekávaný Fallout 3 chtějí o něco menším. Menším ve smyslu rozlohy světa, takže se nemusíte bát, že by vývojáři násilně škrtali zajímavé questy, nebo postavy. Ačkoliv 50-80% procent z rozlohy Oblivionu může znít na první pohled málo, uvědomte si, že se v Oblivionu nacházelo spousta míst, které pouze vyplňovaly prostor mezi hlavními lokacemi a právě to je cílem editorských nůžek. Na druhou stranu, tím pádem zmizí několik lokací, na kterých se jednoduše zastavíte a vychutnáváte si je. Co si o tom myslíte vy a co preferujete? Rozlehlé světy s drobkem zajímavých věcí v každém koutě, nebo menší, ale kompaktnější svět s vyšší koncentrací questů a zajímavých lokací?