
Elder Scrolls 6 mohlo vzniknout mnohem dřív. Todd Howard prý ale prosadil Starfield
Bývalý vedoucí vývoje Skyrimu tvrdí, že většina Bethesdy chtěla po Falloutu 4 pracovat na The Elder Scrolls 6.
- Po Falloutu 4 se podle Kurta Kuhlmanna očekával The Elder Scrolls 6
- Fallout 76 mezitím zatížil část hlavního týmu Bethesdy
- Todd Howard nakonec prosadil Starfield jako další velký projekt studia
Čekání na The Elder Scrolls 6 mohlo vypadat úplně jinak. Bývalý vedoucí vývoje Skyrimu a někdejší loremaster Bethesdy Kurt Kuhlmann prozradil, že po dokončení Falloutu 4 podle něj většina studia očekávala návrat právě k The Elder Scrolls. Místo toho ale Todd Howard prosadil vývoj zcela nové značky Starfield.

Šéfka Xboxu čelila při návštěvě Bethesdy protestům odborů
Návštěvu generální ředitelky Xboxu v sídle vývojářů série The Elder Scrolls doprovázela nafouknutá krysa a demonstrace odborů.
Kuhlmann uvedl, že po Falloutu 4 považovali pokračování The Elder Scrolls za přirozený další krok. Do plánů se ale nejprve připletl Fallout 76. Ten měl původně vznikat převážně v BattleCry Studios, dnešní Bethesda Austin, nakonec však začal zaměstnávat i lidi, kteří už měli pracovat na rané produkci Starfieldu. Ani potom se ale studio k The Elder Scrolls 6 nevrátilo. Podle Kuhlmanna většina lidí chtěla pracovat právě na něm, Todd Howard však oznámil, že dalším velkým projektem bude Starfield.
Kuhlmann zároveň přiznal, že on sám by mnohem raději pracoval na The Elder Scrolls 6 než na Falloutu 76 a Starfieldu. Podle něj navíc podobný názor sdílela většina studia.






















