eidos-rusi-oznaceni-objektu-v-deus-ex-3
Novinka Eidos ruší označení objektů v Deus Ex 3

Eidos ruší označení objektů v Deus Ex 3

Zdeněk Princ

Zdeněk Princ

23
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Na první pohled nenápadný prvek, na ten druhý jablko sváru všech, kdo se těší na pokračování série Deus Ex. Jde o zvýraznění všech interaktivních objektů ve hře tenkou žlutou linkou, kterou vývojáři napasovali na rámec augmentované reality. Hráčům se ale jevilo toto vylepšení jako záměr ulehčit samotné hraní a volali po tom, aby se vývojáři z Eidosu nad svým rozhodnutím pozastavili.

Výsledek reakce na odezvu hráčů lze vyčíst z nadpisu zprávy, konkrétně pak vývojáři dospěli k tomu, že funkce zvýraznění předmětů bude volitelná. To samé se týká také popisu hlavního úkolu dané mise, který je v očích hráčů opět pouze ubohým zjednodušením hry. Detaily o volitelné možnosti sdělili světu pánové David Anfossi a Jean-Francois Dugas, jejich rozmluvu a osvětlení dalších drobných detailů naleznete na videu pod novinkou.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama