Druhý Risen se odkládá o měsíc
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pokračování úspěšného RPG Risen s podtitulem Dark Waters se zpozdí o jeden měsíc oproti původnímu termínu. Hra tedy vyjde dvaadvacátého května v Severní Americe a pětadvacátého v Evropě. Týká se to však pouze konzolových verzí. Ta počítačová se na pulty dostane v původním termínu, tedy 27. dubna.
Důvody pro posun konzolových portů Piranha Bytes příliš nerozvádějí, producent Roman Grow pouze uvádí, že si studio vzalo více času na optimalizaci. Ostatně, špatné ovládání a interface z velké části způsobily katastrofální výsledky původního Risenu na Xboxu. Druhé selhání si již Němci na lukrativní platformě nemohou dovolit.
Risen 2 bude mimo jiné poprvé podporovat plně trojrozměrné zobrazování od nVidie.