Druhý díl Game Industry vyjde za týden
Český herní průmysl se může těšit na další knižní publikaci. Vývojář, žurnalista a producent Jan Jirkovský totiž spolu s kolektivem autorů dokončil pokračování knihy Game Industry, a tak její druhý díl může vyjít už příští čtvrtek 13. září, kdy se v nákladu 830 kusů objeví na pultech vybraných prodejních sítí za 299 Kč. Obsah knihy opět poukáže na různé aspekty herního průmyslu.
„Kniha Game Industry 2 vás ve volné návaznosti na první díl provede rozličnými zákoutími herního vývoje, psychologie hraní a historie tohoto fascinujícího odvětví. Perem sedmnácti autorů vznikl v České republice dosud ojedinělý projekt (sborník), který populárně-naučnou formou přístupnou laikům i profesionálům přináší 240 stran napěchovaných informacemi, schématy, obrázky a odkazy k dalšímu studiu,“ píše se na přebalu knihy.
Mezi autory 19 různých příspěvků najdete jak známé vývojáře, tak teoretiky a novináře. Zmiňme třeba Michala Rybku, jehož články se pravidelně objevují v časopisu Level nebo Ondřeje Hrabce, jenž občas svými poznatky o herní psychologii přispěje na Hrej.cz. Přikládáme kompletní seznam témat. Více informací naleznete na oficiálních stránkách (zatím neaktualizovány) nebo na fóru Českých her.
Game Industry 2 – obsah
1) Jan Jirkovský: Vývoj her a práce v herním průmyslu
2) Martin Zavřel: Opomíjené aspekty vývoje her
3) Petr Minařík: Krása programování her
4) Petr Smílek: Herní 3D engine a moderní grafické technologie
5) Štěpán Kment: Animace a motion capture
6) Martin Procházka: HTML5 a multiplatformní technologie
7) Ondřej Sýkora: Pathfinding aneb hledání cest
8) Michal Roch: Způsoby a úskalí testování her
9) Daniel Vávra: Práce herního designéra
10) Jarek Kolář: Videohry a vyprávění
11) Jarek Kolář: Jak psát interaktivní dialog?
12) Ondřej Hrabec: Flow a typologie hráčů
13) Jiří Zlatohlávek: Gamification
14) Jaroslav Faltus: 15 pravd o herním marketingu
15) Jan Jirkovský: Digitální distribuce
16) Zuzana Kostićová: Náboženství a počítačové hry
17) Jakub Těšínský: Historie hraní deskových her
18) Michal Rybka: Historie grafického hardware
19) Martin Bach: Historie českých a slovenských her a týmů