doplnujici-informace-o-cernobile-hre-sadness
Novinka Doplňující informace o černobílé hře Sadness

Doplňující informace o černobílé hře Sadness

sleepless.

sleepless.

Reklama

Tvůrci z polského týmu Nibris nedávno představili svůj originální černobílý titul Sadness pro konzoli Nintendo Wii (Revo). Zřejmě však nepočítali s tím, že když o hře prozradí jen několik málo neurčitých informací, tak se jich média chytnou a rozvedou je jiným než původně zamýšleným způsobem. Proto se teď lidé z Nibris přihlásili o slovo znovu, aby všechny fámy obestírající titul Sadness uvedli na pravou míru.

Hra je sice černobílá, ale nejedná se o komiksovou noir detektivku ala Sin City odehrávající se ve 30. letech minulého století. Příběh Sadness je zasazen do zatím blíže neurčené slovanské země, odehrává se před rokem 1914 a celá hra je vlastně pocta předválečným černobílým filmům, jejichž atmosféru by tvůrci prostřednictvím hry rádi hráčům zprostředkovali. Fakt, že bude Sadness černobílá hra nebylo marketingové rozhodnutí ani snaha odlišit se od ostatních her. Jedná se o rozhodnutí, které vyplývá ze základního konceptu Sadness a navíc je černobílé zpracování nutné pro zachycení atmosféry předválečných filmů.

No a v neposlední řadě by tvůrci veřejnost rádi ubezpečili, že se kolem hry v současnosti netočí hollywoodští agenti, kteří mají zájem o práva na zfilmování hry. Jistá jednání v tomto ohledu sice probíhají, ale zatím z nich nic nevzešlo. Jinak řečeno, zatím nebyla uzavřena žádná dohoda o tom, že vznikne film na základě Nintendo Wii titulu Sadness. I kdyby nakonec k dohodě došlo, tak se film podle Sadness neobjeví v kinech dříve než 2 roky po vydání hry, které je stejně naplánováno až na rok 2007. Další informace o hře prý budou zveřejněny během E3 2006.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama