Dle insidera vyjde Dead Space příští rok, interní datum vydání se posunulo pro lepší kvalitu hry. EA prý cílí na podobu remaku Resident Evil 2
Zdroj: Herní magazín Hrej.cz
Dead Space (2008) Novinka Dle insidera vyjde Dead Space příští rok, interní datum vydání se posunulo pro lepší kvalitu hry. EA prý cílí na podobu remaku Resident Evil 2

Dle insidera vyjde Dead Space příští rok, interní datum vydání se posunulo pro lepší kvalitu hry. EA prý cílí na podobu remaku Resident Evil 2

Radek Raudenský

Radek Raudenský

Herní insider a novinář webu VentureBeat Jeff Grubb přináší další nové informace ze zákulisí EA. Tentokrát se jeho zprávy vztahují k velice očekávanému remaku Dead Space, jehož interní datum vydání se údajně odložilo, a to pro dobro samotného projektu.

Reklama


  • Dle insidera Jeffa Grubba vyjde remake Dead Space až příští rok
  • Interní datum vydání se posunulo kvůli ujištění o kvalitě projektu
  • EA údajně cílí na kvality podobné remaku Resident Evil 2

Dle Grubba vedení studia původně počítalo s vydáním v říjnu letošního roku, k oznámení ale nikdy nedošlo. Odsunutí je především z důvodu dostatečné péče a zajištění, aby remake při svém vydání nejen potěšil fanoušky série, ale především aby finančně uspěl.

Dle Grubba by dnes měla dorazit tisková zpráva, kde se EA a interní studio Motive pobaví o vývoji hry a veřejně informovali fanoušky - což následně EA potvrdilo naplánováním livestreamu. Údajně je cílem remaku dosáhnout kvality remaku Resident Evil 2 – to není jednoduchý úkol a EA si to prý uvědomuje. Grubb pak spekuluje, že pokud se remake Dead Space povede, může se opětovně otevřít cesta ke tvoření čistě single-playerových her.

Na konec týdne je naplánován další livestream k remaku Dead Space, autoři odprezentují novinky z vývoje

Na konec týdne je naplánován další livestream k remaku Dead Space, autoři odprezentují novinky z vývoje

Minulý rok v létě došlo na oficiální potvrzení remaku Dead Space, o který se postará studio Motive. Fanoušci se následně dočkali první návštěvy vesmírné lodi Ishimura, autoři odprezentovali krátké scény zachycené v enginu Frostbite, ale také systém destrukce nepřátel. Další update k vývoji nabídnou již tento týden.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama