Detroit se chlubí slušnými prodeji
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Francouzské studio Quantic Dream pod vedením Davida Cage už vyprodukovalo několik povětšinou kladně přijatých příběhových her. Poslední příspěvek z letošního května s názvem Detroit: Become Human, vycházející exkluzivně pro PlayStation 4 si nejen v naší recenzi odnesl velmi slušné hodnocení a zdá se, že hře se velmi dobře daří i z hlediska prodejů.
Na twitterovém účtu Detroitu se totiž objevila informace, že hra za více než dva měsíce na trhu prodala už přes 1,5 milionu kopií. S tímto číslem může být Sony v pozici vydavatele velice spokojená i vzhledem k tomu, že předchozí titul studia Heavy Rain z roku 2010 sice prodal za stejné období po vydání zhruba o 500 000 kopií méně, přesto se pro Sony stal jednou z nejvýdělečnějších značek. Vysokým prodejům, které přesáhly 5 milionů kusů, pomohlo i znovuvydání pro aktuální PlayStation v roce 2016.
Zajímavostí je, že hráči v Detroitu dohromady strávili už přes 20 milionů hodin. Zážitky tří androidů se i podle ohlasů hráčů řadí mezi ty delší příběhové adventury, což v dnešní době často kontroverzní délky her rozhodně vítáme. O úspěchu hry je v této době už více méně rozhodnuto, a proto lze předpokládat, že spolupráce Quantic Dream a Sony bude dále pokračovat. Možná, že právě dalším dílem této hry. Pokud jste Detroit: Become Human ještě nevyzkoušeli, můžete si ho pořídit na Xzone.cz.