dead-space-jako-middleware
Novinka Dead Space jako middleware

Dead Space jako middleware

Jan Horčík

Jan Horčík

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Electronic Arts nejspíš najeli na novou strategii. Poté, co ohlásili, že hodlají Spore nabízet jako herní engine i dalším stranám, je tu další podobná novinka. Týká se ale 3D střílečky Dead Space. Původ tohoto engine sahá až ke hrám From Russia with Love a The Godfather, následně byl ale dva a půl roku přepracováván. Podle Glena Schofielda, producenta Dead Space, se momentálně slovutní právníci EA zabývají všemi legálními oplétačkami okolo a také pojmenováním enginu. Stejný engine bude využit také při tvorbě The Godfather 2 a měl by se dost možná stát jedním z klíčových enginů EA. A co na to CryTek?!


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama