Další DLC pro Heavy Rain nebude
Zpracování Heavy Rain mělo něco do sebe, a to i přes to, že se hra nedočkala takového hodnocení, jaké asi vývojáři očekávali. Neotřelá hratelnost, dospělý příběh a zajímavé prostředí dohromady potvrdily, že hry nemusejí být nutně jen legrační, nebo akční a spousta hráčů lačnila po nášupu. Přání se splnilo v rámci speciální edice původní hry, kde mohli hráči najít rozšíření Chronicle Taxidermist a užuž to vypadalo, že přibudou další.
Jenže podle dnešní zprávy výkonného producenta Davida Cage všem budoucím DLC odzvonilo a důvodem je pohybové ovládání PS Move. Právě to se tým vývojářů snaží v těchto dnech implementovat do původního Heavy Rain, a tím pádem nezbývá čas na tvorbu přidaného obsahu: „Nechceme dělat žádné kompromisy, co se kvality týče, v dalších Chronicles jsme chtěli doručit stejnou úroveň zpracování, jako v případě původní hry,“ sdělil v rozhovoru Cage a dodal, že s ohledem na již plánované další projekty zůstanou epizodky u ledu definitivně.
Tím ale rozhodně nechtěl naznačit, že by mu situace kolem Chronicles byla lhostejná. Spíše naopak, neboť scénář k dalším třem DLC už sám napsal a nic nebránilo tomu, aby se vývojáři pustili do díla. Na druhou stranu ale uznal, že by nebylo vhodné věnovat Heavy Rain další rok práce a musí se jít dál. Snad to bylo správné rozhodnutí…