Crackdown 3 ještě potřebuje doladit
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Třetí díl exkluzivní městské akce pro Xbox One měl být mezi námi už více než 2 roky. Zároveň s ním se chystala i nová technologie využívající cloudové technologie. Následně ale došlo už ke třem posunům data vydání. To aktuální je momentálně stanoveno na únor příštího roku. Na poslední E3 se opět připomněl trailerem a doufali jsme, že by Crackdown 3 už konečně vyjít. Nový tweet od šéfa Xboxu Phila Spencera tomu ale moc nenapovídá.
I když se nejedná o další oficiální posunutí a Spencer je ohledně hry docela nadšený, tak poznamenal, že je na ní stále ještě potřeba zapracovat. Její hraní ho ale ve finále bavilo a cítil se jako správná mlátička, která zdemoluje celé město.
I was playing a full build yesterday. Nice work by the team, more work to do but good progress, my agent felt like the wrecking machine I enjoy :-)
— Phil Spencer (@XboxP3) 27. září 2018
Už jsme se v Crackdownu 3 ztratili do takové míry, že netušíme, jestli tam slibované hrátky s cloudem budou nebo ne. Občas totiž někde zazní, že ne, načež v dalším rozhovoru se dozvíte, že něco takového tam samozřejmě nebude chybět. Už tak od Crackdownu 3 hráčská komunita nemá zrovna valná očekávání a pokud by vyšel bez podpory nových technologií, nemuselo by to s ním dopadnout dobře. Na hře pracovaly už 3 studia a momentálně ho má v rukou Sumo Digital. Doufejme, že už se jim to povede dotáhnout do konce.