Co umí nový Unreal Engine 4?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Trochu nenápadně se dnes internetem svezlo video designéra Aldena Filiona (Lost Planet 3, Eat Lead...), ve kterém demonstruje sílu grafického Unreal Engine 4. Chce tak hráčům v předstihu nastínit, co mohou očekávat od grafických možností next-gen konzolí a po zhldénutí musíme bohužel připustit, že toho alespoň v tomto podání mnoho čekat nemohou...
Nechceme být přehnaně skeptičtí, ale zaprvé, jen grafika dobrou hru neudělá, zadruhé, koridory jsou na výrobu obecně snazší. Není se proto čemu divit, že téměř všichni, kdo video viděli, volají po dalších ukázkách, tentokrát z otevřených organických exteriérů. Jedině tam totiž není možné skrýt nedostatky do stínu, případně je rozmazat, zamlžit či přesvítit. Takhle na nás Unreal Engine 4 působí až zbytečně moc plastově a tak nějak víc HD než realita.