Co týden dal: The Game Awards s G. Keighleym
Avizovali jsme dlouho předlouho, že se celý závěr sezóny soustředí na začátek prosince. Ale pro jistotu, kdybyste posledních 14 dní neměli přístup k internetu nebo se z nějakých důvodů zavřeli do vlastního světa, vám připomenu, že první akce – The Game Awards, nebo jak rádi říkáme, videoherní Oscaři – proběhla v pátek nad ránem. Druhá akce – PlayStation Experience (PSX) – proběhal v mnohem přívětivějším čase, totiž v sobotu v podvečer. A protože prožíváme poslední hluboký nádech před skokem do Vánoc, trochu si ten přísun informací rozvrstvíme.
Letem světem zkusím nastínit, jak budou následující dny vypadat. Dnes večer si spolu probereme The Game Awards z kalifornského Los Angeles a další věci, které se udály před a bezprostředně po zmíněné akci. Víkendové PSX si necháme do příštího týdne, v jehož souhrnu bychom se kromě toho soustředili i na The Last Guardian, Final Fantasy XV a možná i na jednu z dvojice her Dead Rising 4 a Steep.
Karty jsou rozdány, a výše vyjmenované věci jsou jednoznačnými highlighty celého prosince. Abyste měli detailní informace o tom, kdo se čeho zhostí, The Last Guardian zrecenzuje Jirka, na Final Fantasy XV pilně pracuje Zdeněk, Dead Rising si na paškál vezme Pavel a Steep zrecenzuji já. Kromě těchto věcí toho máme v zásobě o mnoho víc. A několik z nich přímo vyplývají z toho, co vyšlo v posledních sedmi dnech.
Obloukem se vracím k pondělí, středě a pátku. V pondělí to bylo téma, vlastní dojmy z Nintenda Classic Mini: Nintendo Entertainment System, minimalistické repliky 25 let staré slavné konzole. Shodou okolností to ale nebyla jediná „recenze“ hardwaru, protože v pátek vyšly dojmy z nejsilnější konzole na trhu. Vyplatí se pořídit si PS4 Pro? A jak konzole vypadá? Na to vám odpoví Honza Konfršt. V následujících týdnech můžete vyhlížet druhou část textu, která se zaměří výhradně na výkon a především na hry, které 4K podporují. A středa? I ta něco indikuje. Planet Coaster ukázal, že tycoony nebereme na lehkou váhu a těšit se můžete i na recenzi RollerCoaster Tycoon World.
Pětadvacet cen, dvacet oceněných vybranou porotou, pět ocenění delegovaných samotnou veřejností. Nádherné sošky v podobě andělů, ti nejvýznamnější lidé z herního průmyslu, exkluzivní pohledy na často nové, dosud neoznámené hry, přinejmenším světové premiéry trailerů a gameplayů. To je akce The Game Awards. To byl i její třetí ročník, který proběhl 1. prosince v Microsoft Theater.
Kanadský žurnalista Geoff Keighey si dal opět záležet a do LA přivedl ty nejočekávanější hry. Dlouho před celou akcí lákal na celou škálu her, počínaje záběry z Prey, přes novou Zeldu, až po ukázku Mass Effectu: Andromeda. Člověk, který je známý díky GameTrailers, ale není v pořádání podobných akcí žádný nováček. Několik let byl zapojen do přípravy Spike’s Video Game Awards, přičemž když výroční vyhlašování cen v roce 2013 skončilo, Keighley neváhal a založil si show vlastní. Z TGA se pomalu ale jistě stála malá E3, a tomu odpovídala i samotná kampaň před vysíláním.
Vzhledem k výše zmíněnému jsme možná čekali o něco víc. Vezmu-li to chronologicky, tu největší bombu Keighley ukázala už na začátku, což byla podle mého názoru strategická chyba. O účasti Hidea Kodžimy na TGA jsme věděli dlouho dopředu, také jsme věděli, že už loni měl převzít cenu pro ikonu videoherního průmyslu, ale díky tahanicím s Konami mu to bylo zakázáno. Letos se mělo konat velké zadostiučinění, Hideo se na pódiu opravdu objevil, všem pokorně poděkoval a na oplátku poodhalil další záběry z Death Stranding.
Můžete si o japonském svérázovi myslet co chcete, ale jedno se mu upřít nedá – ten chlapík má styl. Kam přijde, tam udělá doslova poprask. Letošní jeho příchod v rámci konference Sony jako by se jednalo o rockovou hvězdu byl nezapomenutelný, a to samé můžeme říct o (pravda, nicneříkajícím) tehdejším traileru, ve kterém zazářil Norman Reedus. Tentokrát se o roli hlavní hvězdy na plátně podělili Guillermo del Toro a Mads Mikkelsen. Světoznámý Mexičan a světoznámý Dán jako přední postavy v traileru světoznámého Japonce. A ono to funguje. K Death Strandingu si toho řekneme více za týden, neboť se objevil i na PSX.
Pavel, který celou akci sledoval v pozici komentátora, musel mít při sledování záběrů z Prey pořádný pocit deja vu. Jednalo se totiž o pasáže, které si mohl zahrát za zavřenými dveřmi i na letošním Gamescomu. Naštěstí to nebylo to jediné, co jsme z Prey viděli – na Bethesda blogu se objevila fůra informací spolu s delším videem, a tak víme o potenciálním hitu od studia Arkane zase o něco více.
Nejdůležitější je asi fakt, že vývojáři přirovnávají Prey k Dishonored. Bude záležet, jaký styl hry si vyberete. Vašimi nepřáteli jsou mimozemské formy života, které se neštítí přeměnit skutečně v cokoliv. Zbraní ve hře příliš nebude a tak tou největší bude váš důvtip a tzv. Glue Cannon. Jak hra vypadá v rozšířeném videu se můžete podívat zde.
Bohužel tolik očekávané highlighty se pomalu vytrácely a na přetřes přicházely – v našich očích – menší zprávy. Dauntless od bývalých zaměstnanců BioWare a Blizzardu? Nové záběry z The Legend of Zelda: Breath of the Wild opět prezentované nemastnou neslanou formou? Příběhový trailer na Halo Wars 2? Další upomínka CliffyhoB a jeho LawBreakers? Pokračování Shovel Knight? Třetí sérii The Walking Dead od Telltale? To všechno nám Keighley a samotní vývojáři jednotlivě představovali, jen jsme možná očekávali trochu jiné, exkluzivnější složení.
Ale konec celou show opět řádně vyšperkoval. Mass Effect: Andromeda se představila zbrusu novým, pět minut dlouhým trailerem, který pro změnu ukázal, jak bude vypadat pořádná akce. Gameplay se značně soustředil na boj, nové vybavení a schopnosti hlavního hrdiny. Důležitý prvek bude i vybavení, jehož rozhodně nebude dostatek, neboť hráči jsou v nové galaxii odstřiženi od jakékoliv materiální podpory, a tak si musí vystačit se světem kolem sebe.
Jak nakonec Andromeda dopadne, uvidíme opravdu v průběhu jara. Na konci videa se totiž objevilo ujištění, že se se hrou pro tento termín i nadále počítá. Vypadá to, že i když se jedná o největší projekt v historii studia BioWare, k dalšímu odkladu by nakonec dojít nemuselo.
Zkraje jsem opakoval, že se vlastně jedná o takové videoherní Oscary, a tak nemůžeme pominout ani zmínku o nejzásadnějších kategoriích. Hrou roku a nejoceňovanější hrou letošního ročníku se stal Overwatch od Blizzardu. V jednotlivých kategoriích uspěly Dishonored (nej. Akční adventura), Doom (akční hra), Zaklínač 3: Divoký hon – O víně a krvi (RPG), Civilization VI (strategie), Uncharted 4 (příběh) a Forza Horizon (sport/závody). Na celý seznam se neváhejte podívat zde.
Nechal jsem si toho na vás poměrně dost, tak doufám, že to příští týden nějak rozumě společně odbavíme. Zbývá nám pár týdnů do Vánoc a do konce roku, naberte síly a těch několik posledních dní přežijme ve zdraví. Poté si dáme zasloužený odpočinek. Ahoj za týden!
Videa a podcasty za minulý týden:Endgame: No Man's Sky; Hrajte s námi: FInal Fantasy XV; The Game Awards 2016, PlayStation Experience 2016, hPod #563
Recenze za minulý týden:Planet Coaster
Články za minulý týden:Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System; Otestovali jsme PS4 Pro - vyplatí se?