Co týden dal: Nejlepší hry a VR bublina
Rok se s rokem sešel, 366 dní uteklo jako voda, a opět stojíme na prahu roku nového a vyhlížíme, co nás čeká. Když jsem loni začínal s pravidelnými souhrny, hned první týden se nabízela dvě dominantní témata – INVAZE a VR. Letos je situace poněkud odlišná. Redakční část nejlepších her jsme vyhlásili ještě před koncem roku, virtuální headsety jsou už nějakou dobu na trhu, a že by se v prvním týdnu odpálila nějaká bomba, bez které bychom nemohli žít, to se říct nedá. Pravdou ale je, že jsme se rozhodně nenudili a témata se po roce opět opakují. A doufejme, že vás nebudu celý následující rok nudit ani já v pravidelných souhrnech. Pojďme se společně podívat na ten první.
Redakční část INVAZE je kompletně vyhlášená, první část vyšla dokonce před Vánoci a tou druhou jste si mohli okořenit oslavy Nového roku, a tak si jí můžeme shrnout i textově. Ostatně hádáme se jen jednou, maximálně dvakrát do roka, a u toho přeci nemůžete chybět! INVAZE proběhla přesně tak, jak jste byli zvyklí i z minulosti - vyhlašovali jsme témata, která měla největší diskuzní potenciál. Volili jsme nejlepší příběh, design, audio, grafiku, inovace, novou IP, otevřený svět, zklamání a překvapení roku a na závěr jsme vyřkli pár her, které považujeme za ty nejlepší.
Nejlepší příběh podle nás obsahoval Firewatch se sympatickou dvojicí Henrym a Delilah, kteří si nově vybojovali přes milion prodaných kopií, v designu dominoval mnou recenzovaný Superhot, zajímavý mix střílečky a taktické akce, audio opět ukořistil Firewatch, grafiku ovládl kouzelný Ratchet & Clank, za nejlepší inovaci považujeme program Play Anywhere od Microsoftu, novou IP s přehledem ovládl Overwatch, za nejlepší otevřený svět jsme označili Toussaint z rozšíření pro Zaklínače 3, zklamání roku je (podle očekávání) No Man’s Sky, nejpříjemnějším překvapením je epizodický Hitman, a co považuje každý za to nejlepší, to si musíte poslechnout v druhém invazním hPodu.
Samozřejmě INVAZE nejsme jen my, ale jste to i vy. Opět můžete rozhodnout o absolutních vítězích v jednotlivých žánrech a o celkovém vítězi loňské sezóny. Pokud jste se ještě nezúčastnili, máte nejvyšší čas! Hlasy sečteme a vyhlásíme někdy zkraje příštího týdne. Pokud jste tak ještě neučinili, vyplnit své hlasy můžete na této stránce.
Rád bych si sentimentálně připomněl loňská témata, a jak už jsem říkal v úvodu, tehdy jsem psal i o VR. Letos tak trochu opět můžeme. Netočí se kolem ní taková bomba, jako loni, a je tak trochu otázka, zda nějaká taková přijde během roku. Ostatně takový Šúhei Jošida se nedávno nechal slyšet, že zatímco loňský rok se nesl ve znamení nového hardwaru – totiž i ve znamení VR – letošek bude jen a jen o softwaru, který jej využije.
V posledním hPodu, který je po prvotních komplikacích standardně v provozu, jsme se bavili o tom, zda někde na obzoru nevidíme nějakou hru, která změní status quo. Shodli jsme se, že nevidíme. Pokud vás VR baví, dobře pro vás, pokud vám přijde, že aplikace za koupi nového hardwaru stojí, dobře podruhé, ale revoluce, kterou jsme na těchto místech s nadšením vyhlíželi před rokem, se stále nekoná.
Je také otázka, jak dlouho se na trhu udrží současné generace hardwarů. Zatím to vypadá, že bude víc druhů headsetů než samotných her, ale třeba nám vytře zrak nějaká z dalších společností, která se o VR pokouší. Třeba Lenovo. Jeho VR bude stejně dostupné jako PS VR, zato o mnoho kvalitnější a celkově vybavenější, takže se může rovnat – a v lecčem překonat – i Oculus Rift a HTC Vive. Otázka je, kdo jsou jeho zákazníci. Kdo chtěl VR, ten už si jej pořídil, kdo čekal, nečeká nutně jenom na další generace, ale na hry, což zařízení od Lenova neřeší. Tak trochu začarovaný kruh, že?
A když už váháte a řešíte, jestli do této technologie jít, tak si přečtete recenzi na Eagle Flight od Pavla a sami sebe se ptejte, zda po tomhle opravdu toužíte. Recenze si s novinkou od Ubisoftu nebere žádné servítky, a pokud chcete vědět, jak se věci opravdu mají, dočtete se to i u nás. Možná by to chtělo místo bot nějaká křídla.
Přiznám se vám, že jsem si nehledal, co za témata jsem před rokem vybíral - zkrátka a dobře si je pamatuji - a i když už všechna dohromady nedám, vím, že jsem zkraje ledna vypichoval Vojtovu Indi(e)kaci. A udělám to i letos. Nový rok neznamená jen novou várku souhrnů, ale i novou várku měsíčních videí, která vám přestaví ty nejzajímavější nezávislé tituly. Lednové video shrnující prosinec si můžete prohlédnout zde.
Nintendo mám rád, úspěch mu přeji, ale je pravda, že se často nachází na okraji zájmů. Nebýt Switche a jeho značek na mobilních zařízeních, zdaleka bychom o něm tolik nepsali. Nechme prozatím Switch Switchem, bude o něm řeč díky plánované konferenci v následujících týdnech. Pojďme se podívat na Maria, který se snaží prodrat mezi nejvýdělečnější mobilní hry.
K tomu mu měla pomoci zajímavá taktika, částečný free-to-play model s pozdějším odemknutím plné hry za tučný poplatek. Podle očekávání se lidem platit nechce. Za plnou verzi zaplatily jen 3 procenta hráčů, kteří titul vyzkoušeli. To není věru moc, že? Problém je, že i tak je Mario výdělečný až až. Ona 3 procenta v přepočtu znamenají 30 milionů dolarů. A to ještě nevyšel na zařízeních, ve kterých tepe Android.
Novinkou ale je, že by Mario nemusel být první ani poslední vlaštovkou věštící IP Nintenda na mobilních telefonech. Tacumi Kimišima, prezident Nintenda a tím pádem i osoba nejpovolanější, totiž řekl, že by si přál tři mobilní hry ročně. O jaké by se mohlo jednat, se dočtete v původní zprávě.
První týden se toho dělo hodně, ale díky kvalitě zpráv nemůžeme jednoduše vypíchnout nějakou nad ostatní. Zprávy se objevovaly hezké. Například nejprodávanější hry na Steamu, trailery na chystané Rime nebo GRIP, duchovního nástupce Rollcage, nehynoucí novinky o Andromedě a Resident Evil, nebo třeba zpráva, že Mass Effect 2 je zdarma a v češtině. Do toho si můžeme připomenout nejprodávanější hry na PlayStation Store. No řekněte sami, dokázali byste si vybrat?
Nezapomeňte si projít veškeré novinky - jsou vážně výživné, přečíst si články a recenze a v neposlední řadě se podívat na videa. Těšit se budeme na další týden – doufejme, že bude obsahem vypadat minimálně stejně, jako ten první. To nejlepší si shrneme opět příští neděli.
Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: I Expect You To Die, Retro Hrajte s námi: Silent Hill 4: The Room, Indi(e)kace – prosinec 2016, hPod 568
Recenze za minulý týden:RollerCoaster Tycoon World, Euro Truck Simulator 2 – Vive la France!, Eagle Flight
Články za minulý týden: