Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce

David Plecháček

David Plecháček

Reklama

Zvláštní týden. Pro nás obsahově obzvláště milosrdný. Nebudu zastírat, že jsme se v koutku duše neradovali z toho, že se toho zase tolik nedělo. Krásně jsme si odpočinuli. To se pochopitelně odrazí i v souhrnu, protože i ten si uděláme odpočinkový. Máme šanci připomenout si témata, kterým by se v jakýkoliv jiný týden nedostalo takové pozornosti. A vlastně tak nějak by to mělo být…

VYŠŠÍ RYCHLOST

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Když jsme se minulý pátek interně bavili o tom, co přináší beta firmwaru PlayStationu 4, radovali jsme se především z podpory externích harddisků. V té době možná tak trochu zapadla další novinka, která se netýká každého, ale o to je možná zajímavější. PlayStation 4 Pro se totiž měl naučit tzv. Boost režim, kterým by výrazně pomohl hrám, které nedostanou Pro patch.

První pozitivní ohlasy z novinky se začaly rojit už v neděli, těsně po tom, co vyšel nedělní souhrn. Hráči své důkazy začali shromažďovat na fórech NeoGAF a začali vytvářet seznamy, do kterých vypisovali hry a jmenovitá vylepšení. Mnohem exaktněji se do testů ponořilo Digital Foundry. To potvrdilo, že ze hry nejvíce těží hry s odemčeným frameratem, nebo ty, jejichž stav byl žalostný a neudržely si ani stabilních 30 FPS. Na to spousta hráčů upřímně čekala, ale samozřejmě se také nabízí otázka, proč to neumělo Pro od svého vydání.

A KDYŽ JSME U TÉ RYCHLOSTI…

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Zdánlivě nesouvisející téma, ale pomocí jardovského oslího můstku se přesuneme k první hře z bohatého seznamu. Je jí Project CARS 2. Nepletete se, o pokračování úspěšných závodů jsme psali, ale po sérii úniků nejrůznějších materiálů se podařilo londýnskému studiu představit svůj titul i oficiální cestou. Oznámením myslíme především 4K trailer a upřesnění toho, co nás čeká.

Vývojáři si na nás připravili spoustu nového, nebo přinejmenším ještě větší spoustu toho samého navíc, takže reálně se můžeme těšit na 170 vozidel, 60 tratí – mimochodem údajně nejvíc, kolik měly konzolové hry kdy předtím – a další a další novinky a vychytávky. Ale nesoustředili se jen na porci obsahu, ale i na kvalitu zážitku.

I na optimalizaci. Jedni tvrdí, že byla na PC v pořádku, druzí ale nadávají, kde mohou. Pravda je, že výrazně většími problémy hra trpěla na sestavách s kartami od AMD. Vývojáři proto výrazně zefektivnili Crossfire i výkon na kartách od zmiňovaného výrobce. Tak doufejme, že to bude ku spokojenosti všech.

CO NA TO KONKURENCE

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Zatímco jedni se svého řemesla drží zuby nehty, jiní už toho mají dost a chtějí si vyzkoušet něco jiného. Částečně to platí i pro Playground Games, britské studio, jehož portfolio zdobí tři veleúspěšné odbočky Forzy s podtitulem Horizon. Už takhle v anglickém městečku Leamington Spa sídlí studio o velikosti sta lidí, a vedení chce přijmout ještě jednou tolik, aby se nová síla mohla pustit do druhého projektu. Playground Games se totiž chce prosadit i v jiných žánrech. „To je cílem Projectu 2. Potřebujeme najmout skutečně talentované jedince, kteří mají takové zkušenosti, jaké nám dosud chybí,“ říká Ralph Fulton, zástupce studia. Ale na závody samozřejmě nezanevřou.

PO ANGLII I DO DÁNSKA

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Chcete-li být zaměstnáni v nějakém větším studiu, kromě Velké Británie můžete zamířit i do Kodaně. Tam sídlí úspěšná vývojářská společnost IO Interactive, do jejíhož vlastnictví patří například série Hitman. Do dalších let se plánuje pokračování epizodického loňského dílu, ale kromě toho tamní tým shání posily pro novou IP. O ní sice nic nevíme, ale pokud se do Dánska vydáte, budeme rádi, když nám něco povíte vy.

KDO MÁ POD ČEPICÍ

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Abyste se mohli zhostit role našeho interního špeha, potřebujete nějaké adekvátní vzdělání. K tvorbě videoher ale nejsou potřeba jen programátoři, jejichž profesi se můžete učit na Matematicko-fyzikální fakultě UK, ale někdo se musí postarat i o scénář, dramaturgii, animace nebo ozvučení. Pokud by vás taková práce bavila, měli byste se poohlédnout po FAMU. Ta v herním průmyslu vidí lukrativní obor, k němuž není od filmové a televizní tvorby nijak daleko. Přepis rozhovoru se Zdeňkem Holým, děkanem fakulty, si můžete přečíst i u nás.

PAK O VÁS NAPÍŠEME

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Pokud se opravdu do vývoje nějaké hry zapojíte, možná o vás i napíšeme. Třeba v souvislosti s tím, že nějakou hru chystáte – tak jako Valve pracuje na trojicic velkých her pro VR – nebo třeba v souvislosti s tím, že se onen vývoj chystá ke konci a známe datum vydání.

Je sice možné, že než do této fáze dojdete, tak na vaši hru možná téměř zapomeneme, tak jako se to stalo s PlayStation exkluzivní akcí Drawn to Death (vyjde 4. dubna), kterou i přes zajímavý design tak trochu opomíjíme, nebo si budeme do té doby okusovat nehty, zda po kostrbatém průběhu vůbec do nějakého cíle dorazíte. O tom jsme často přemýšleli v souvislosti s Get Even od polského studia Farm 51. Přesto se čas od času může zadařit, neboť hra nakonec vyjde – 26. května.

KRITIKA? VĚŘTE MI, PŘIJDE

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

I když si budete říkat, že jste odvedli dobrou práci, veřejnost to může vnímat odlišně. Je to případ třeba studia Infinity Ward, které na podzim vydalo slušně hodnocené Call of Duty: Infinite Warfare, a stejně to nestačilo. Vydavatelství Activision, pod které CoD a Infinity Ward spadá, raději své fanoušky ujišťuje, že se i přes relativně úspěšný díl vrátí zpět ke svým kořenům.

Uvidíme, zda se k něčemu takovému uchýlí i Take-Two Interactive, pod které spadá i 2K Games a tím pádem i studio Hangar 13. Jeho první a zatím poslední hra, Mafia III, si totiž také nevedla moc dobře a díky průměrným recenzím se hře přes Vánoce nedařilo ani prodejně. Za dva měsíce totiž společnost expedovala pouhých 500 tisíc kopií.

POJMY A DOJMY

Co týden dal: Dojmy z hor a nabídky práce
i Zdroj: Hrej.cz

Na druhou stranu, bude-li vaše hra výrazná a budeme-li mít tu příležitost, rádi k ní napíšeme vlastní dojmy. Stačí udělat otevřenou betu po vzoru Ubisoftu, a pak jen čekat, co na to říkáme. Jistě, trochu hrozí, že se na vaši hru od nás snese (a opět se k tomu dostáváme) kritika jako u Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, ale také to může dopadnout úplně opačně a vaši hru můžeme chválit. Několik pochvalných slov jsme naposledy měli pro Sniper: Ghost Warrior 3, a i když nebylo všechno naprosto ideální, tvůrci PC betou na svou hru minimálně upozornili a kdekoho možná i navnadili.

A pak, až budete několik let úspěšní, můžete rozdávat moudra a několik rozhovorů měsíčně, jako to dělá třeba věhlasný Hideo Kodžima. Ale o tom už jindy, ke zaslouženému ovoci vede dlouhá cesta. A co vy, vydáte se na ní? Kdyby to náhodou neklaplo, tak si alespoň o hrách počtěte na Hrej.cz, a pak si to všechno připomeňte za týden v souhrnu…

Videa a podcasty za minulý týden:Hrajte s námi: Nioh, Retro: Desperados (2001), hPod 573

Recenze za minulý týden:Urban Empire

Články za minulý týden:Ghost Recon Wildlands - dojmy z bety, Sniper: Ghost Warrior 3 - dojmy z bety


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama