co-nabidne-fps-shadowrun
Novinka Co nabídne FPS Shadowrun

Co nabídne FPS Shadowrun

sleepless.

sleepless.

Reklama

Když společnost Microsoft a tvůrci z týmu FASA Studio představili těsně před E3 2006 multiplayer FPS Shadowrun pro Xbox 360 a PC, tak nás polil studený pot, v němž jsme se začali topit ve chvíli, kdy jsme se oficiálními informacemi prokousali až na konec. Teď už nám samozřejmě nic podobného nehrozí, protože jsme se prostě smířili s tím, že společnost Microsoft víceméně jenom zneužila kultovní Shadowrun licence, aby místo fanoušky očekávaného RPG vyrukovala s multiplayer akcí. Nezbývá doufat, že se vývojářům z FASA Studia Shadowrun alespoň povede i když to ze zatím zveřejněných materiálů moc nadějně nevypadá. Doposud vydané screeny (včetně těch zbrusu nových) a videa totiž vypadají přinejlepším hodně podivně a níže uvedené oficiální informace také nenaznačují, že bude z Shadowrun něco víc než jen obyčejná multiplayer akce. S vydáním hry se však počítá až na příští rok, takže mají tvůrci spoustu času vypilovat audiovizuální stránku hry i hratelnost. Uvidíme.

Jak už je výše uvedeno, tak je Shadowrun multiplayer FPS až pro 16 hráčů, kteří jako jednotlivci, nebo členové týmů bojují o nadvládu ve světě, kde se střetává magie a moderní zbraně. Hra je zasazena do roku 2021, kdy se spolu v otevřeném boji střetnou zástupci globální megakorporace RNA a příslušníci organizace Lineage, jejíž členové chtějí zachovat magii jako něco volně dostupného a použitelného všem. Je pouze na hráči, ke které straně se přidá. Bez ohledu na výběr jej pak čekají tuhé bitvy v kyberpunkem zavánějících lokacích, kde vyhraje jenom ten co se dokáže vhodně vyzbrojit, vhodně využije celou řadu nabízených speciálních schopností (teleportace, hologramy, vidění skrze zdi), zvolí správnou taktiku a prokáže alespoň základní bojové schopnosti. Kromě výběru strany čeká hráče také výběr rasy (lidé trpaslíci, elfové, mutanti), který má vliv především na to, jaké speciální vlastnosti mu pak budou ve hře samotné k dispozici. Každá rasa totiž vyniká v něčem jiném. Shadowrun bude jedním z prvních titulů, který bude využívat unifikované online platformy společnosti Microsoft, v jejímž rámci se spolu budou utkávat majitelé Xbox 360 i PC verze hry. Vedle online multiplayeru v několika módech čeká na hráče i poměrně široká nabídka LAN a offline módů, jako je například hraní přes system link, nebo ve splitscreenu. Právě v offline módech se bude hráčům hodit možnost zaplnit místa živých hráčů údajně chytrými offline boty.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama