
Byl jsem fungující alkoholik, svěřil se otec Gears of War. Kvůli pití skončil v nemocnici
Cliff Bleszinski se otevřeně rozpovídal o dlouholetém boji se závislostí na alkoholu.
- Cliff Bleszinski přiznal, že na Gears of War většinou pracoval s kocovinou
- Po zdravotních komplikacích přestal pít, čtyři měsíce abstinuje
- Do budoucna by se rád vrátil k vývoji her
Legendární herní vývojář Cliff Bleszinski, který si udělal jméno především díky prvním třem hrám v sérii Gears of War, otevřeně promluvil o svém dlouholetém boji se závislostí na alkoholu. V rozhovoru pro server 80 Level přiznal, že jeho problémy začaly na počátku nového tisíciletí a provázely ho prakticky po celou kariéru.
Podle jeho slov všechno odstartoval dar od ruského novináře, který mu věnoval lahev vodky. „Byl jsem fungující alkoholik. Pak jsem se stal nefungujícím alkoholikem,“ uvedl Bleszinski.

Zkontrolujte si hardwarové požadavky Gears of War: E-Day
Hra pořádně zatočí s volným místem na disku.
„Většinu trilogie Gears of War jsem vyvíjel s kocovinou,“ přiznal. Zároveň vysvětlil, že si během let vybudoval vysokou toleranci k alkoholu a často pil, aby v noci mohl usnout.
Nadměrné pití navíc dle jeho slov bylo dlouhá léta běžnou součástí herního průmyslu. „Na konferencích GDC nebo E3 jste tři večery po sobě chodili na večírky, pracovní večeře s partnery a pak ještě do hotelových barů. Moje tolerance byla tak vysoká, že ostatní vývojáři po pár skleničkách začali sdílet důvěrné informace a já si je všechny pamatoval. Chvíli to bylo skoro něco jako moje superschopnost.“
Situace se výrazně zhoršila po neúspěchu her LawBreakers a Radical Heights a následném uzavření studia Boss Key Productions. „Dostal jsem se do bodu, kdy jsem ráno neměl důvod vstát z postele,“ přiznal. Dny trávil s manželkou, hodně četl a k tomu popíjel.
Zlom nastal začátkem letošního roku, kdy kvůli alkoholu prodělal záchvat a na týden skončil v nemocnici. „Nakonec mi moje tělo řeklo dost. Uvědomil jsem si, že jsem narazil do zdi, že po 25 letech je čas skončit.“
Návrat k videohrám
Bleszinski se rozhodl, že bude abstinovat. Aktuálně je čtyři měsíce bez alkoholu, absolvoval ambulantní léčbu a dochází na terapii.
Zároveň doufá, že se v budoucnu vrátí k vývoji videoher. „Chci vytvářet světy a postavy, podle kterých budou lidé tvořit cosplaye a jejich motivy si budou tetovat na tělo,“ uvedl.
O své příští hře zatím neprozradil žádné podrobnosti, ale zmínil, že už nepůjde o PvP titul podobný LawBreakers. „Aktuálně mám mnohem raději PvE. Režim Horda zachránil Gears of War 2 a myslím si, že tento typ her bude vždy aktuální – lidé si prostě chtějí zahrát s přáteli a společně si zastřílet.“























