borderlands-potvrzeno-directx-10
Novinka Borderlands - potvrzeno DirectX 10

Borderlands - potvrzeno DirectX 10

Jan Horčík

Jan Horčík

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Magazín PC Games Hardware aktuálně vyzpovídal Corrinne Yu, ředitelku technologií ve studiu Gearbox Software, které právě pilně maká na své střílečce Borderlands (a samozřejmě i dalších projektech). Corrine potvrdila, že PC verze Borderlands bude podporovat DirectX 10. "Využíváme mnoha výhod Shader Model 4.0. Zejména geometry shader pro vylepšení stínů. Využíváme virtuální správu textur abychom zlepšili obrazovou  kvalitu našich virtuálních světů," řekla Yu.

Obecně pak shrnula výhody DX10 v tom, že má lepší světlo, stíny a celkovou obrazovou kvalitu. Pro hráče pak doporučuje karty řady GeForce 8800 GTX  namísto GTS a spoustu RAM paměti pro celý počítač. Dobrá rada nad zlato ;). Každopádně není od věci si připomenout, že Corrinne Yu pracovala v minulosti mimo jiné jako vedoucí programátorka enginu Prey, později jako ředitelka technologií v ION Storm a podílela se například na legendárním Anachronoxu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama