Blizzard má v zásobě několik nových IP
Blizzard je sice společnost, která vytváří perfektní hry, ale že by oplývala zásobou nových a nových značek, o tom se mluvit rozhodně nedá. Dokládá to například všemi zmiňovaný a neustále propíraný Overwatch, po sedmnácti letech první zbrusu nová značka se zbrusu novým světem. Tento unikát by ale nemusel být tak unikátní, jak byste si možná mysleli.
Když psal Zdeněk před více než rokem recenzi na zmiňovanou multiplayerovou střílečku, hned v úvodu mimo jiné napsal: „Na jejich (Blizzardu) poměry divoká změna žánru, zasazení i stylu, se však rodila pomalu a s tím nejlepším rodičovským přístupem.“ Skoro jako by se zdálo, že si Mike Morhaime, spoluzakladatel společnosti, tato slova přečetl a následně je při schůzi investorů použil coby odpověď na jednu z otázek.
Investoři se totiž pídili po nových značkách. Ne snad, že by držitel takových legend, jako je StarCraft, Warcraft, Diablo nebo zmíněný Overwatch něco takového nutně pro své zisky potřeboval, ale po loňském úspěchu se zkrátka podobná otázka nabízí. A Morhaime možná překvapil, protože prohlásil, že několik nových IP společnost skutečně vyvíjí: „Naše zásoba je lepší než kdykoliv dříve v naší historii, jsme odhodláni podporovat nové iniciativy už od raných konceptů,“ řekl.
Některé nápady vznikly už v minulosti a společnost je uložila k ledu, ale jiné jsou zbrusu nové IP. „Máme několik týmu, jenž se starají o naše novinky v inkubátorech. V jejich čele ale stojí ti nejzkušenější designéři, které máme. Hry s kvalitou Blizzardu ale potřebují čas. A jak už jsme ukázali mnohokrát v historii, nevydáme hru, aniž bychom měli pocit, že naplníme očekávání našich hráčů.“
Jak už to tak bývá, pokud se vedení pro něco rozhodne, jde si za svým cílem. „Vývojáři jsou pro tyto projekty ještě zapálenější, a když už něco vytváří, tak je to hra, která by mohla oslovit co nejširší publikum.“ Historie ale říká, že i projekty, které v Blizzardu dostanou zelenou, mohou skončit v propadlišti dějin. Třeba MMO Titan, s nímž studio podle vedení „totálně propadlo“. Ale všechno zlé je pro něco dobré, a tak asi není potřeba připomínat, ke které hře tyto cestičky následně vedly…