Bližší specifikace českého adventure enginu NAGE k dispozici
Reklama
Tým No Old Soft po svém nedávném zmrtvýchvstání pracuje na vlastním enginu pro tvorbu adventure her s kódovým označením NAGE. Před několika dny na webu zveřejnil jeho detailnější specifikace.
Charakteristiku si lze přečíst zde, ve zkratce bude NAGE podporovat tvorbu na vysoké i nízké úrovni, objektové prostředky skriptovacího jazyka, událostmi řízený běh hry, asynchronní prostředky pro řízení běhu hry a snadnou lokalizaci do jiných jazyků.
Reklama
Reklama