big-huge-games-vyuziji-cip-ageia-physx
Novinka Big Huge Games využijí čip AGEIA PhysX

Big Huge Games využijí čip AGEIA PhysX

sleepless.

sleepless.

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

K plejádě společností, které hodlají využít schopností fyzikálního akcelerátoru firmy AGEIA se přidala i firma Big Huge Games. Ta je známa především díky sérii Rise of Nations a jejímu nejnovějšímu pokračování Rise of Nations: Rise of Legends o kterém jsme psali nedávno. Díky úzké spolupráci z AGEIA se ve hře dočkáme velice realistické fyziky, která nám zprostředkuje ještě atmosféričtější zážitky a nabídne interaktivnější prostředí. Ale co hlavně, hlavně toho půjde víc zničit! Síla hardwarově akcelerované fyziky, zdá se, je už nyní nezlomitelná - chystají se ji využít ty největší herní společnosti a další desítky je budou jistě brzy následovat. Těšíme se, až to všechno uvidíme v praxi na E3! Zdroj: ggmania


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama