Barevné Rage 2 v pohybu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Když budeme chtít být hodní, tak označíme začátek konference Bethesdy na letošní E3 přinejlepším za rozpačitý. Po úvodních 15 minutách, kdy se dělo všechno možné, jen nám nebyly ukázeny žádné trailery z her, jsme se konečně dočkali prvních pořádných záběrů z hraní Rage 2.
Barevněji, rychleji, zběsileji. A taktéž o hodně jinak oproti prvnímu dílu z roku 2011. Tak na nás působí druhý díl této FPS, jenž vyvíjí jedno z dílčích studií švédských Avalanche. Ty evidentně využívají zkušenosti nabité vývojem Mad Maxe k implementaci výbušných automobilových honiček. Akce opravdu působí hodně svižně, až freneticky. Těžko však říci, co na to řeknou fanoušci originálu, jak tuto změnu přijmou. Na definitivní verdikt nad Rage 2 si budeme muset počkat do jara příštího roku, kdy hra vyjde.