Zpět na článek

Diskuze: Autor Resident Evilu 2 nechce dělat remake

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Dominik Nečesánek
Dominik Nečesánek
Level 1 Level 1
8. 8. 2015 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejlepší díl byl podle mě 4ka.

Tombaniero
Tombaniero
Level 1 Level 1
8. 8. 2015 22:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Radši bych byl, kdyby oznámili, že pracují na právoplatném sedmém díle. Jsem mladší generace, takže starý Residenti šli v době vydání logicky mimo mě, a jak jsem nedávno při vydání remaku prvního dílu zjistil, pořád jdou mimo mě. Člověk by si pomyslel, že jsem jednoduše rozmazlenej moderními tituly, na které se často snáší kritika z důvodu přílišné "jednoduchosti". Když jsem se ale nedávno rozhodl doplnit si (celkem zásadní) znalosti univerza Metal Gearu zahráním si prvního dílu, neměl jsem s ovládáním, grafikou, nazvučením a zkrátka s ničím absolutně žádný problém. Resident je ale pro mě totálně nehratelný. To co je staré nemusí být nutně zastaralé, první dva Residenti ale bohužel jsou obojí. Hrát to můžou lidé opravdu jen z nostalgie a lidé z Capcomu s tím nejspíše i počítají. Mně se ale tenhle ustrašenej přístup "moc nám nevyšel šestej díl, ani Revelations, tak si lidi aspoň udobříme starými peckami" nelíbí.

Reklama
SpeedyRedy
SpeedyRedy
Level 1 Level 1
10. 8. 2015 08:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pro mě osobně byl RE6 velký krok vedle. Pojetí, kde se válčí proti Bioterorismu jsem už nějak pobral v RE5, horší ale bylo provedení hry samotné. QTE, dva kroky a další QTE, následuje přestřelka takže cover, přeběh do dalšího krytu, opět cover, zabijete padoucha a on se přemění v mutaci, zabijete mutaci a přijde další, vy tedy aha, tady jsou do nekonečna, takže se to musí probíhat, ok. Tak a takhle bych mohl pokračovat dál. Problém ale je, že tohle se prostě k sérii RE vůbec nehodí, myslím herní mechanizmy převzaté z Gears of War a dalších později podobných her. RE by se měl držet hororové atmosféry, být tajemný a určitě se nesnažit být pro mainstream. Podívejte na nového Tomb Raidera. Super oddechovka, střílečka, ale kde je ten Tomb Raider? Kdysi druhořadý herní mechanizmus, který se týkal střelby vystoupal do popředí, objevil se cover systém, a RPG prvky tykajcí se hlavně lovu a boje. Nevím jak ostatní ale za mě, sorry, Lara se musí v Rise of The Tomb Raider učit něco, co už umí z předešlé hry. Tohle je prostě hloupé a do TR určitě nepříliš hodící se :-/

Reklama
Reklama