Autor Bloodborne se inspiroval Prahou
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Autor Bloodborne se inspiroval Prahou

Autor Bloodborne se inspiroval Prahou

Jiří Bigas

Jiří Bigas

21
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Fiktivní město Yharnam, kde se odehrává Bloodborne, svou směsicí gotiky a viktoriánské architektury připomíná mnoha kritikům a hráčům po celém světě slavné západoevropské metropole jako Paříž, Edinburgh, Kolín nad Rýnem nebo Londýn, tak jak vypadaly na sklonku 19. století.

Celá řada dalších recenzentů ale ve svých článcích tvrdí, že jim architektura jasně evokuje východoevropskou gotiku. A nejčastěji Yharnam připodobňují k Vídni, Budapešti a hlavně Praze! A víte co? B je správně. Není to žádná náhoda, pokud vám přijde silueta města povědomá.

Hlavní designér hry Hidetaka Mijazaki v rozhovoru pro britský The Guardian prozradil, že jeho tým podnikl během přípravy hry několik cest do Evropy. “Byl jsem se podívat na místa, která jsem neměl možnost dříve navštívit,” řekl. “Bylo důležité vidět různé věci. Získal jsem nové zkušenosti, z nichž jsem mohl čerpat,” doplnil. Vypravil se proto společně se svým týmem do Rumunska a do Česka, aby se nechal inspirovat zdejší architekturou při navrhování hry.

Pro inspiraci prý ale nemusel vždy tak daleko. Coby prezident From Software se nyní musí podle svých slov setkávat s dalšími hlavouny z jiných firem. “Jsou to takoví divní lidí. Jsem jimi fascinovaný,” zažertoval Mijazaki. “Některé z nich jsem využil jako nepřátele v našich hrách,” dodal s úsměvem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama