atelier-iris-eternal-mana-konecne-miri-do-eu
Novinka Atelier Iris: Eternal Mana konečně míří do EU!

Atelier Iris: Eternal Mana konečně míří do EU!

sleepless.

sleepless.

Reklama

Fanoušci tradičních japonských RPG se mohou začít pomalu, ale  jistě radovat, protože se k nim 17. března přivalí ze zámoří velmi povedený kousek jménem Atelier Iris: Eternal Mana. Hru do Evropy přiveze britská divize společnosti KOEI, ale jinak jde o titul od japonské společnosti GUST, který v USA už v květnu (!) minulého roku vydala známá společnost Nippon Ichi America. Jak je vidět, tak hráči v Evropě si na své zase přijdou s bezmála ročním zpožděním. Naštěstí to v případě Atelier Iris: Eternal Mana vůbec nevadí. Hlavně, že zde hra bude oficiálně k dispozici.

Atelier Iris: Eternal Mana je alchymistické RPG, které hráče zavede do smyšleného světa Regallzine, kde spolu koexistují lidé, netvoři a samozřejmě ve všem přítomná mana. Právě díky tzv. Mana Spirits mohou někteří nadaní jedinci praktikovat velmi užitečné umění alchymie a vyrábět tak magické předměty různého užití. Během let bohužel alchymie skoro upadla v zapomnění a dnes už jí ovládá jenom pár jedinců. Jedním z nich se chce stát i hlavní hrdina Klein Kiesling, jehož cesta jej hned na počátku zavede do společnosti lidí, s jejichž pomocí se pak vydá na dobrodružství, jehož cíl je nejistý, ale v zásadě jde opět o záchranu lidstva. Důležité však v tomto případě není hodně klasická zápletka, nýbrž výborný scénář, spousta zajímavých příběhových zvratů a hlavně skvěle nadabované dialogy, které si hráč může nechat pustit nejenom v tradiční nabídne evropských jazyků, ale v docela  netradiční japonštině. Díky za to, že spol. KOEI ponechala pro tradicionalisty možnost zapnout si anglické titulky a hrát s japonským dabingem.

Atelier Iris: Eternal Mana je v základu klasické JRPG, které je oživeno řadou prvků z jiných žánrů. Lehkou přítomnost tedy hlásí prvky z plošinovek (Klein se na určitá místa bude moci dostat až po naučení nových schopností), nechybí velmi nápaditě provedená alchymistická část (v níž si hráč může vyrobit až 300 unikátních předmětů) a hráči si užijí i dostatečného množství taktiky a strategie, což je zásluha soubojů. Jejich princip je sice nesmírně jednoduchý, ale rozhodně nepostrádá svoji hloubku. V zásadě spočívá v tom, že hráč buď volí časově nenáročné okamžité útoky, jež ovšem nejsou moc účinné. Může však zvolit i útok co soupeři ublíží daleko víc, ale jeho příprava bude také daleko delší. Záleží jenom na hráči a dané situaci pro co se rozhodne. Zmínku si samozřejmě zaslouží i vysoce stylová presentace, což platí o grafice i hudbě. Důkazem budiž screenshoty v naší galerii. Vzhledem k našim vlastním zkušenostem s importovanou verzí hry nezbývá než všem RPG positivním majitelům PS2 doporučit, aby si vydání této hry stanovené na 17. března určitě pohlídali!

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama