Americké námořnictvo učí lachtany hrát hry. Zřejmě dokáží chápat principy hraní a zároveň je aktivita baví
Zdroj: America's Navy / Oficiální zpráva
Novinka Americké námořnictvo učí lachtany hrát hry. Zřejmě dokáží chápat principy hraní a zároveň je aktivita baví

Americké námořnictvo učí lachtany hrát hry. Zřejmě dokáží chápat principy hraní a zároveň je aktivita baví

Tadeáš Pepř

Tadeáš Pepř

1

Velmi kuriózní výsledky výzkumu zveřejnila skupina vědců amerického námořnictva v San Diegu. Ti totiž pro skupinu v zajetí chovaných lachtanů (a delfínů) vytvořili speciální systém Enclosure Video Enrichment (EVE) v zájmu výzkumu inteligence zvířat a zároveň i ozvláštnění jejich života. Někteří lachtani údajně opravdu pochopili koncept “hraní” a aktivitě se věnují i bez nutnosti motivace pamlsky.

Reklama


  • Program amerického námořnictva pro využití mořských zvířat využívá i hry
  • Konkrétně lachtani kalifornští dokáží skutečně řešit jednoduché hádanky a hraní je podle důkazů baví i bez odměn

V oficiální tiskové zprávě námořnictva se můžeme dočíst například o Spikeovi. Tento lachtaní samec představuje jeden z klíčových momentů ve výzkumu vnímání a chápání lachtanů kalifornských. 

“Jeho jméno ve skutečnosti není Spike; můžete to brát spíše jako jeho gamertag. Jeho schopnost pochopit koncept ovládání kurzoru na obrazovce a poté postupovat v sérii náročnějších her znamená první zaznamenaný úspěch v testování kognitivních schopností kalifornských lachtanů pomocí rozhraní ovládaného zvířetem,” uvádí konkrétně zpráva.

Pro lachtany byla vyvinuta jednoduchá hra, ve které s hrdinou v podobě modré kuličky procházejí jednoduchým labyrintem. Hru ovládají pomocí čtyř tlačítek, která aktivují čumákem. Za úspěch v podobě dosažení cílového čtverečku je pak zvíře odměňováno pamlskem v podobě sledě a radostí chovatelů. Lachtani sami svůj úspěch slaví charakteristickým tanečkem a halekáním. Vedoucí projektu Kelley Winship zdůrazňuje, že je cílem projektu především zvýšení kvality života lachtanů v zajetí. Během tří let došlo k stovkám herních seancí se Spikem i dalšími lachtany a v některých případech údajně zvířata vůbec nemusela být motivována k dosažení cíle pamlsky. Hraní je tedy dost možná baví samo o sobě.

Samotný Spike v průběhu výzkumu vykazuje lepší výsledky během veterinárních prohlídek. Neexistuje ale zatím žádný jasný důkaz pro to, že za jeho lepší zdravotní stav může i radost z hraní. Americké námořnictvo se stará o zhruba 120 lachtanů a delfínů. Kromě péče se je snaží využívat i k pracovním účelům. V některých námořních úkolech jsou totiž pochopitelně účinnější než suchozemští lidé. Užiteční jsou v ochraně přístavů, hledání min nebo záchraně utopeného vybavení.

Trenér potkaních hráčů Dooma by si přál, aby vysílali na Twitchi. Hlodavci ale postrádají výdrž

Trenér potkaních hráčů Dooma by si přál, aby vysílali na Twitchi. Hlodavci ale postrádají výdrž

Před několika týdny jsme vás informovali o tom, že jistý kutil, údajně neurovědec, “učí” trojici potkanů hrát modifikovaného Dooma. Viktor Tóth sice zatím hlodavce nenaučil rozdávat headshoty s myší a klávesnici, jím vytvořená technologie s velkou polystyrenovou koulí a systémem odměňování zvířat je ale minimálně působivá. V rozhovoru pro web Futurism nyní Tóth potvrdil, že by si přál, aby se z potkanů stali streameři.

U delfínů je výzkum složitější. Zatímco lachtanům stačí na souši relativně obyčejný monitor, delfíni musí hrát pod vodou, kde je promítání obrazu výrazně obtížnější.

Další podrobnosti o výzkumu a o využívaném hardwaru najdete v původní tiskové zprávě.

O vztahu zvířat k hrám nepíšeme poprvé. V minulosti jsme psali například o výzkumu herní inteligence u prasat. Neurovědec Viktor Tóth se také pomocí pamlsků a polystyrenové koule snažil naučit hrát potkany Dooma


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama