Zpět na článek

Diskuze: Aktualizace Doty možná zmiňuje HL3

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 17:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Filmové adventury, to je něco jiného, do té hry deš s tím, že ti nabídne 'filmový' zážitek...(a kdo říká, že filmové adventury nemůžou obsahovat skutečně zajímavé puzzly a hádanky, které vystaví hratelnost na jiných pilířích a o filmovost se opřou) Retardace FPS je zcela jiný problém. (koridor1, reflexy - aim, koridor 2, reflexy - vyhni se, reflexy - aim, cutscéna, opakuj 4x, epická emotivní cutscéna, opakuj celé 6x, konec hry)

@red-icius: Vím o tom, viděl jsem takové to video z nějakého vnitřku sopky plný lávy a kdo ví čeho všeho, kde byly takové ty dračí průchody co se házeli na zdi... Valve je taky mohlo koupit a projekt odstavit někam do sklepa, jako se to stalo mnoha jiným značkám. Někdo koupil práva a odstranil tak potencionální konkurenci. Jenže oni se místo toho pustili do vývoje.
S tím světlem máš samozřejmě pravdu, nejsou jediná naděje, tam venku je zatracená spousta podařených titulů: tady jsem trochu přestřelil. Jenže jejich tehdejší tituly mě prostě nesmazatelně zaujali a byla skutečně radost je hrát. (První průchod Portalem 1,2: prostě zážitek. od level designu až po lore a mačkání citronů a chov brambor.) Dneska tenhle pocit bohužel mívám čím dál tím méně a méně.

@Dr.One: To taky! :D NIN jsou dokonce i napříč hrou na nábojích. Když to tu hráli hrejáci, tak to taky vypíchli...
Kdysi prostě byla jiná doba. Surovější, ostřejší, neúprosnější,...
Dneska to je buďto mega epika pro masy a nebo indie pro hipstery.

(přeháním samozřejmě, ale trochu se něco takového dá pozorovat.)

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 21:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wizard: Ono záleží na žánru...Takové filmové adventury mají podle mě velký potenciál zaujmout i nehráče, nabízí něco navíc oproti filmům. Ať už třeba možnost ovlivňování příběhu hráčem (nebo divákem) nebo délka - narozdíl od filmů platí, že čím delší, tím lepší.

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 18:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

hry, level náročnosti: zvláštní škola a nižší :D

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 12:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V okamžiku kdy vyjde 3 ka najednou začne: is hl 4 out yet? :)

Ikdyž to taky záleží... Může to být špatná hra... A nebo nemusí mít na konci cliffhanger :D (seriously hl2e2 ... What happend next? Tell us grandPa. We want to know )

TBohdan
TBohdan
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 10:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

volvo stop trolling

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 18:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

a protože opakování (a respawn) je matka moudrosti, tak ještě jednou tradiční video: https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU a tohle považujte za povinnou četbu!!! Valve a jeho herní divize je jedním z posledních světel ve tmě, protože hry které z nich padají skutečně jsou velice inteligentní (ikdyž to jsou také fps střílečky)... Když si vezmete třeba takovou nápaditost prvních dvou portalů, hodně dlouho jsem se u žádných her nebavil tak dobře jako zrovna u těchto a skutečně jsem je považoval za přiměřený a tak akorát příjemný level výzvy... Half life 1, 2 ani nemluvím... to že dneska vznikají projekty jako je black mesa, které do puntíku překlápějí první half life jen svědčí o tom, že víc hráčů to vidí stejně a dnešní běžná běžně masová herní produkce jim prostě nestačí a irituje je... Hl3.txt je jedna z nadějí, že chytré hry ještě mají svoje místo pod sluncem. Nevím jak vám, mě to rozhodně jedno není a doufám, že se na něčem takovém ještě pracuje. Moje herní alter ego má skutečně blíž k Gordonu Freemanovi, než k nějakému bezejmenému bezmozkoidnímu vojclu (bez urážky Doome, tebe jsem na mysli ale neměl :D )...

a to že všichni tajou u bechderoucích cutscén je sice hezký, ale to tak nějak znamená, že víc než hrajete hru koukáte na film. Místo toho aby se tvůrci naučili udělat interaktivní dechberoucí cutscénu (takže hru), tak připraví jenom čupr nablískanou scénku, kterou oblepí nějakým koridorem... Jenže na filmy raději chodím do kina. Tamní scénky dokonce mívají lepší kvalitu než nějaké videoherní cutscény. neříkám že by se cutscény neměli používat, ale někdo tu říkal něco o nových herních mechanismech, s kterými se třeba half life už nemůže rovnat... tohle jsou jako oni? lineární koridory a sledování filmů? ...

MyBullet
MyBullet
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 13:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Stejně se na to bude kydat větší hnůj než na Duke Nukem Forever, jestli to vyjde.

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
12. 10. 2015 13:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@TomKQT: Když ono je hlavně potřeba, aby už Valve nějak dořešilo záležitosti okolo steamu / steamboxu apod. Je znát, že jim tenhle distribuční kanál ubírá spoustu motivace jako hernímu studiu a řešení vlastního hardware a v postatě i OS tomu taky nepřidá. Co by pomohlo, tak to by byla skutečná expanze Valve: víc mozků, větší potenciál.

Jinak co se týká herních principů, kde jsou skutečně obrovské díry, tak to je umělá inteligence. To scriptování / chování ui botů se kterým se setkáváme ve hrách dnes je prostě pořád dostatečně mimo. Preciznost aimu nenahradí to, že z obecného selského rozumu to jsou naprosto tupé automaty. Skutečně uvědomělý companion, který by nepřekážel byla tak akorát elizabeth v bioshocku infinite a to jen pro to, že doslova hrála druhé housle a jen házela náboje a byla natolik předscriptovaná, že byla víc deterministická než inteligetní. Jenže najednou jsme v době, kdy se neprocedurálnímu / deklarativnímu programování věnuje spousta vývojářů a napsat skutečně komplexní npc-ui založené třeba i na vlastním vnímání světa kolem už není zcela nemožné... jako třeba hl2 přinesl revoluci v podobě havoc fyziky, tak třeba třetí hl může zalátat díru v oblasti umělé inteligence a přinést nějaký natolik revoluční ui-engine, že jej uvidíme ještě ve spoustě titulů a budeme se divit, jak jsme před tím mohli hrát hry bez nečeho takového...

TomKQT
TomKQT
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 19:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je asi naprosto jasné, že HL3 ve vývoji alespoň nějakou dobu byl, pokud už teda případně není. Tím "ve vývoji" se může myslet i vymýšlení, s čím novým by mohl přijít. Je to ale asi ukrutně těžké, Valve by určitě chtělo vydat zase průlomovou hru - jenže s čím přijít? (Takhle bychom určitě mohli uvažovat i před HL2 a Valve stejně nové věci našlo - zejména použití fyzikálního engine, jenže i tak si prostě myslím, že s přibývajícími léty je už to víc a víc použito a s novým se přichází hůře.)

Kdysi Valve prezentovalo svou vnitřní akci, kdy všichni vývojáři (i grafici atd.) udělali malé týmy a měli vytvořit COKOLIV, bez nejmenších omezeních. No a z jednoho z těchto výtvorů Valve naprosto nic neukázalo s tím, že je to tak zajímavé, že si to nechají na případné použití ve hře. Pořád čekám, pořád marně :)

Dr.One
Dr.One
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 10:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wizard: Kdyby Quake vyšel dnes, asi by tam nebyla tak dobrá hudba od Reznora s NIN, ale nějaká epická srajda, nejlépe od Zimmermana. :)

red-icius
red-icius
Level 23 Level 23
10. 10. 2015 23:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wizard: ten pocit, kdyz zjistis, ze portal nevysel z hlavy nikoho z Valve, ale ze studenstkyho projektu, kterej Valve jen koupilo (i s lidma) ... mimochodem, kdyz je Valve posledni svetlo ve tme, rekl bych sviti docela malo ne? :D jaka posledni hra byla vydana? posledni roky jen samy MP hovadiny pro korejce ...

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 18:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@helllephant: helle, phante, neušli... Když hraješ fps pořád procházíš prostředí a pořád mačkáš tlačítko. Skutečnej problém je, že moderní fps ka zdebilněli do lineárních koridorů s autohealem pro retardy... Sorry, not sorry..

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 18:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Soubor, kterej by zmiňoval release date NMS by nebyl? :D

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 18:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tondavon: to je šprýmař, dejte mu někdo sušenku.. :-D

helllephant
helllephant
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 13:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

HL3 podle mě určitě ve vývoji bylo, nebo třeba ještě je, takže to, že se sem tam objeví nějaké soubory, které se omylem připletly k něčemu jinému, není nic, z čeho bych dělal událost. Stane se.
Spíš by mě zajímalo, jak by HL3 vypadal, kdyby opravdu po těch letech vyšel. Dvojku si pořád občas z nostalgie rád zahraju, ale popravdě řečeno, nevím, jestli bych chtěl dnes další hru toho "starého ražení" hratelnosti, přece jen, herní mechaniky ušly za těch 11(wow, už tolik!) let docela dopředu... Mnohem víc bych asi jásal, kdyby někdo z Valve zahlásil "trojka bude, začali jsme na ní pracovat loni." To se ale asi fakt nestane :-D

tondavon@seznam.cz
tondavon@seznam.cz
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 13:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A HL3 nekoho jeste zajima?

Reklama
Reklama