
AI zaplavuje Steam novými hrami. Většina z nich ale téměř nic nevydělá
Analýza více než 53 000 her ukazuje, že projekty využívající AI tvoří velkou část růstu počtu novinek na Steamu.
- Hry s přiznaným použitím AI tvoří v roce 2026 téměř třetinu nových vydání na Steamu
- Každý měsíc se na platformě objeví přibližně 530 nových AI titulů
- AI usnadňuje vydávání her, ale podle analýzy sama nezvyšuje jejich šanci na úspěch
Na Steamu vychází každý měsíc stále víc her a velkou část tohoto růstu mají tvořit projekty, které přiznávají použití umělé inteligence. Analýza více než 53 000 titulů ale ukazuje, že AI sama o sobě komerční úspěch nezaručí.
Studie sledovala hry vydané mezi červencem 2023 a červencem 2026. Zatímco v roce 2024 tvořily tituly s AI označením necelých 11 procent novinek, letos už jde o více než 30 procent. Každý měsíc se tak na Steamu objeví přibližně 530 nových her, které přiznávají využití generativní AI. Jejich podíl na prodejích je ale výrazně nižší. Ve druhém čtvrtletí roku 2026 tvořily AI hry třetinu nových vydání, připadlo na ně však jen deset procent odhadovaných prodejů.
Podle autora analýzy to neznamená, že hráči AI hry automaticky odmítají. Na Steamu obecně uspěje jen malá část titulů a jedno procento nejúspěšnějších her vytváří zhruba 94 procent tržeb.























