Zpět na video

Diskuze: Pozor, spoiler! - Life is Strange

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

jardatregler@seznam.cz
jardatregler@seznam.cz
Level 1 Level 1
12. 2. 2017 16:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Rád bych ještě dodal,že jste asi nikdo neslyšel o teorii motýlích křídel.Motýl zamává křídly a někde se objeví tornádo.Toto je skutečná teorie a ne žádný výplod.Navíc ten motýl byl modrý tudíž něčím speciální.Takže čistě z hlediska úvahy za tornádo mohlo mávnutí motýlích křídel a Chloeína smrt nic nevyřeší.Mohlo by se zdát,že když jste ji obětovali,tak tornádo nepřišlo ale pokud jste pozorně sledovali pohřeb,viděli jste na pohřbu i kate která skočila ze střechy v druhé epizodě tudíž někdy v úterý toho týdne a tornádo mělo přijít až v pátek.Z toho vyplývá že mi nemůžeme vědět jestli tornádo doopravdy v pátek nepřišlo když pohřeb byl logicky ještě ten týden před oným osudným pátkem.

jardatregler@seznam.cz
jardatregler@seznam.cz
Level 1 Level 1
10. 2. 2017 11:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zamyslel se vůbec někdo nad tím.Proč max měla tu vizi tornáda ještě před tím než někoho zachránila konkrétně první záchrana Chloe na záchodech ?Proč dostala schopnost vracet čas aniž by se o to prosila ?Kdyby nemohla vracet čas a něco změnit na co by jí takoví dar byl kdyby ho nemohla použít.Vše muselo mít svůj důvod.Co když její osud byl zachraňovat Chloe a důvodem tornáda že nebyla záchrana Chloe,Já si myslím že Max dostala schopnost vracet čas protože samotný osud chtěl něco aby Max změnila a tím že obětovala Chloe místo města (kde jí mimochodem třičtvrtě obyvatelstva max stejně nemělo rádo hlavně ve škole) tak právě proto tornádo nepřišlo.Nepřišlo prostě proto,protože tím že nezachránila Chloe pozměnila osud jejichž osudem bylo zachránit Chloe tak změnila budoucnost.Jinak si nedokážu vysvětlit vizi tornáda ještě před tím než Chloe zachránila a pozměnila chod dějin.Chci tím prostě říct že co když to tornádo tam mělo prostě přijít a že za to nemůže záchrana Chloe

Orochi
Orochi
Level 1 Level 1
30. 10. 2015 19:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Táto hra je prosťe Pecka ~~! Prešiel som 5 ep.pred týždňom ,ale ešte dlho mi ostane na pamäti. Dontnod studio sú neuveritelne nadaný a presvedčily ma o kúpe Remember Mee ~~

Apate
Apate
Level 1 Level 1
29. 10. 2015 11:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Samuel si staví svojí armadu veverek aby ovládl svět ! (Bacha na něj :D)

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
29. 10. 2015 11:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Apate: Zase veverky na tom asi budou líp, pokud bude Samuel naživu. :)

Apate
Apate
Level 1 Level 1
29. 10. 2015 10:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DenisV.: Ahoj někde jsem to našla na netu

Trochu Keltské mytologie :-*

@Tataboj:

@Shani:
@Wizard: Je možný se vývojáři inspirovali keltskou mytologie Chloe by mohla být Cernunnos buch přírody má ve znaku hada na konci hry má tričko s hadem (Chloe zničila město svým hněvem).

Chloe si přeje/ říká aby na Arcad
ia bay spadla bomba a nikdo nepřežil

Cernunnos je označovan za dabla v křeštanství (Info navíc :d )

Je možný Bíla srna/Bílá bohyně začala na tom pracovat nevědomky ?

Max je bílá srna má na tričku bílou srnu

Bíla srna
Bíla srna je propojena s bohem přírody (Max a Chloe jsou propojení osudem)
Bíla strna není zlá ani dobrá ale přenáší smrt okolo sebe.
Pocházejí z Jiného světa, jejich výskyt označoval vždy velkou změnu v životě hrdinů příběhu
na bílou srnu se pohlíželo jako na jednoho z nejstarších tvorů světa vůbec.

nebo muže být Bílou bohyní Max

Bílá bohyně

Je nutné objasnit skutečnost, že z O'Flahertyho a O'Sullivanovy abecedy Beth-Luis-Nion byly vypuštěny dva mytologicky důležité stromy: Quert (jablko) a Straif (trnka). Dá se to vysvětlit tím, že ačkoliv byl Beth-Luis-Nion kalendářem solárním (v tom slova smyslu, že vyjadřoval roční běh Slunce), vládla mu bílá Měsíční bohyně, jejímž posvátným číslem je nejen třináctka (neboť její cesty jsou spjaty se solárním rokem), ale i patnáctka, protože úplněk spadá na patnáctý den každé lunace. Číslo patnáct je rovněž násobkem tří a pěti: trojka vyjadřuje tři fáze Měsíce a tři aspekty Bohyně jako Panny, Ženy a Stařeny. Pětka znamená pět zastavení jejího roku: zrod, iniciaci, vyvrcholení, odpočinek a smrt. Potřebujeme tedy patnáct písmen, aby mohla být Bohyně představována jako trojice i pětice a abychom měli písmeno pro každý den od novu do úplňku. Do jednoho roku se však vejde pouze třináct osmadvacetidenních měsíců, takže dva měsíce musí být sdíleny dvojicí stromů.

Jemožný konec brát i keltský mytologie a to znamená
když obětujete město tím zahraníte přirodu okolo sebe zvěř stromy adt...

Pokud obětujete Chloe příroda okolo města začne vymírat zvěř atd.. kvůli lidem. Lidi zničí přírodu skládkami a dřevorubeckým průmyslem

2 episodě Max nemohla přetáčet čas pro záchranu Kate Marsh z důvodu je to Křesťanka, jsou to pohansky duchové a bohové, navíc převzali jejich boha přírody jako ďábla/Satana

Episode 1 v koupelně je make up max říká že by si ho nikdy nevzala Chloe ( je živočišného původu)

2 episoda jak se Clhoe zasekne na kolech jede tam vlak sdřevem (sekej v arcadii drevo a přírode se to nelíbý)

Bezdomovkyně je bíla srna/Bílá bohyně ( žije tam 1000let) (muže to být Max alternativní reality nebo budoucí max ?)

Pokud varujete Bezdomovkyni ze se blíží tornado v noční muře vám Max poděkuje že jste jí varoval/a.

V noční muře Samuel taky říká mysli na veverky nenechej je umřít...

DenisV.
DenisV.
Level 1 Level 1
28. 10. 2015 12:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Apate: Hele, možná jsem jenom hlava děravá a nevybavuji si stoprocentně všechny herní dialogy... Ale podle mě to ve hře nezaznělo, nebo si na to alespoň za boha vzpomenu. Navíc, možnosti kde by se mohlo jednat o vystřiženou scénu nahrává i fakt, že se na internetu pohybují další videa se zjevně vystřiženými dialogy. Kdes k tomu přišla? :)

Kateřina Stuchlíková
Kateřina Stuchlíková
Level 1 Level 1
28. 10. 2015 12:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Pěkný rozhovor, díky za odkaz!
Mimochodem ta scéna, kdy najdou Rachel byla fakt výborně zahraná (nadabovaná), měla jsem z toho úplně husí kůži.

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
28. 10. 2015 10:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Koukejte, co se válí po fórech.
http://femhype.com/2015/10/27/hella-talk-an-interview-with-ashly-burch-on-chloe-price-queerness-life-is-strange/
Rozhovor s dabérkou Chloe

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 22:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@goblincz: Modrá a červená pilulka má své opodstatnění, protože modrá se bere spíš jako barva klidu, ledu, chladu a nezájmu... a naopak červená je barva vyburcování, změny, akce,... I základní rozdělení barev na teplé a chladné je centrováno kolem těchto odstínů, kdy jsou na opačných koncích vlnového spektra... červená je práh k infračervené, kdežto modrá je práh k ultra-fialové...

(taky se dá najít paralela, že denní světlo obsahuje modrou složku, kdežto západ a východ slunce nikoliv, denní světlo je konstatní, kdežto západ i východ znamenají změnu...)

Yoda je zelený, tam to bude trochu komplikovanější,...hmm...dobrá otázka... nejspíš protože jeho původní planeta byla plná zelené vegetace a jeho prapředkové, kteří ještě neoplývali inteligencí a uvědoměním sebe sama se potřebovali ukrývat před většími predátory a nebo naopak maskování mezi vegetací používali jako výhodu v lovu. (podobně jako třeba krokodýlové ve vodě)... určitý vliv také může mít povaha jeho solárního systému (z hlediska pohlcování nebo odrážení určitého druhu záření), ale tam si nejsem přesně jistý, tak to raději nebudu rozvádět.

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 22:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: mě to je jasný, ale zrovna tohle téma jsem chtěl nadhodit už dávno ... imersivní gameplay vs. story-driven gamplay...

Kung fury je příšernej úlet xD za poslední dobu jsem nic křáplejšího neviděl a to jsem jel jeden čas série robot chickenu před spaním :D

Btw, tam hlavní postava není neutrální, tam je to ten typickej utradrsnej ultrapolicajt, kterýho posedl duch bojové opice, přepadli ho myšlenky šaolinského mistr mnicha a kousla ho magická kobra!

a Hackování času pomocí powerglove... xD

TriceraCops xDDD

goblincz
goblincz
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 22:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vezmu to tak nějak v bodech.

No já teda jako "správný" nebo "lepší" konec považuju teda přežití Chloe. Celá ta hra je o vztahu Max a Chloe a já jí prostě nedokázal obětovat. Navíc ta pasáž, jak Max míří k majáku a vidí sama sebe s Chloe, kdy zažívá nejlepší okamžiky...na to jsem prostě neměl koule ji pak hned zabít. V tomhle jsem asi moc velký cíťa :).

Samozřejmě mi to nedalo a musel jsem se hned podívat na youtube na ten druhý konec.

Na druhou stranu se mi líbí ta myšlenka co se tu objevuje, že Max vlastně vynahradila ten čas co Chloe dlužila za těch pět let co se neozvala. Když se na to tak zpětně dívám, je to asi možná o něco víc hlubší konec.

Jinak Chloe naprosto fantastická, dokonale napsaná postava. Nejlepší "herecký" výkon roku (společně se Vivou Seifert z Her Story).

Kate se mi podařilo zachránit, ale nemůžu se zbavit dojmu, že jde o naprosto zbytečnou a otravnou postavu. Na můj vkus dostávala ve hře až moc prostoru.

Koumat proč má Max schopnost vracet čas mi přijde naprosto zbytečné. Prostě to tak autoři zamýšleli, nic hlubšího bych v tom neviděl. Taky se nikdo neptá, proč v Matrixu nemají žluté pilulky místo červených, nebo proč je Yoda zelený a ne fialový. O tom to přece vůbec není. A upřímně, vás by bavilo kdyby hlavním motivem bylo zjišťování původu Maxiiných schopností?

Nejlepší epizoda byla rozhodně třetí. To jsem čuměl do monitoru s otevřenou hubou ještě pět minut.

Poslední epizoda nebyla špatná, akorát na můj vkus tam bylo až moc manipulování s časem a málo rozhodování. Celkově mám dojem, že autoři na to asi neměli finance nebo čas. Taky mě překvapilo, že rozhodnutí z předchozích epizod nemělo výrazný vliv. Ale závěr byl samozřejmě perfektní.

Nejlepší moment: Max a Chloe na bazéně a vůbec, snad všechny momenty kdy Max a Chloe prožívali chill, působilo to strašně pozitivně
Nejotravnější moment: hledání láhví na smetišti, schovávání klíčů od auta
Nejemotivnější moment: závěr poslední epizody
Nejvíc wow moment: závěr třetí epizody

Víc takových her!!!

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 20:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wizard: Já jsem měl spíš na mysli, že i když sedíme před obrazovkou, tak to Max pro nás nedělá méně skutečnou (jasně, takhle se dají brát všechny příběhy). Každopádně škoda každého pohledu, který se nedostane do tohoto vlákna. :)
Tohle diskuzní vlákno by se mimochodem mohlo vyučovat ve školách jako příklad internetových diskuzí.

Na druhou stranu... Kam se v tomhle hrabe Neo na Kung Furyho. :)

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 19:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

http://www.wow247.co.uk/wp-content/uploads/2014/08/Matrix-whoa-gif.gif

kupříkladu tohle, je asi nejintenzivnější emoce, kterou dostaneš z Nea ;)

jasně že ve hře to je něco jiného, kdy přímo můžeš vybrat, jak se zachovat, ale někdy nemáš na možnost rozhodovat se v celé ose a rozsahu 360° ... vztah hráč-hlavní postava tu je dozajista hodně úzký, ale rozhodně to není vztah imersivní... myslím, že ta samotná selfie to úhlem pohledu vystihuje přesně.

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 19:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Tak to já jsem se zase takhle vžít nedokázal,... psal jsem to už někdy u druhé epizody, bral jsem to vyloženě jako vyprávění: interaktivní vyprávění s přesahem, ale o nějakém imersivním ich-forma zážitku bych skutečně nehovořil,... dojem imerse mám u adventur skutečně málokdy... a ono se taky není čemu divit Maxine je z hlediska celistvosti přeci jen komplexní osobností/charakterem, i přes to že můžeme ovlivnit její chování je přeci jen pořád dostatečně svou...

Když dáme stranou všechny moje meta-teorie o skutečných událostech, tak je to skutečně pouze příběh dívky na přelomu dospělosti. Vyrovnání se se smrtí blízkých, přijetí faktu existence 'zlých lidí', hledání vlastního místa ve světě apod. a tyhle úseky už má spousta z nás přeci jen za sebou... Když tak o tom přemýšlím, možná jsem jeden z mála, komu tahle základní dějová premisa nestačí... každopádně není to o nějakém zážitku v rámci 'emo-hips' dívčiny, ale o zážitku celém...

a kompletní imerse: od toho tu jsou přeci jen rpg čka, ty jdou v tomhle víc do hloubky a jsou uzpůsobené k nějakému hraní role...tam je obvykle neutralita hlavní postavy takovým primárním faktorem. (podobně jako třeba postava Nea v Matrixu... přes to, že je hlavní postavou, tak zachovává zcela neutrální grimasu, nic neprožívá a nechává diváka se ztotožnit)

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 17:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Wizard: Je pravda, že jsme my všichni (hráči LiS) takové zdrogované holky. :D

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 16:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: :D ... paradoxně, to jestli je jen představou zprásknutý holky jí nedělá o nic méně skutečnou... alespoň pro tu sprásknutou holku... u takovýhle prožitků se skutečně nedá opírat o objektivní realitu. subjektivní realita je ta jediná realita, na které na závěr vlastně záleží.... btw, kdo viděl třeba takový Brazil od T.Gilliama? ten končí také podobně: s hlavním hrdinou připoutaným v křesle, který nakonec také vlastně uteče...

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 15:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Shani: Nene, nic z toho se nestalo, takže ji naživu mají všichni. Všechny ty volby na konci sehrály roli spíš v naší hlavě při rozhodování. Mně to teda při té volbě v tu chvíli nedošlo, ale rád jsem viděl Kate naživu. A Max nešla na Katin pohřeb, ale na Chloenin...

Kateřina Stuchlíková
Kateřina Stuchlíková
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 15:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Aha, ok ok, já tu animačku viděla jen 1x, takže máš určitě pravdu :-) Takže Kate je zachráněna a předpokládám, že jen u těch, kteří ji zachránili i v průběhu hry? Tak jestli se volby projevily aspoň tímto způsobem, tak je to fajn.
Jinak myslím, že se nikdy nedozvíme jak to s tou Maxinou schopností je, takže halucinační teorie můžeme zvesela ingorovat ;-)

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 14:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Teda ale ta halucinační teorie se mi taky nelíbí, nechci, aby moje nejoblíbenější postava z videoher byla jen představou zdrogovaný holky. :)

Wizard
Wizard
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 12:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Apate: použij What-If Analýzu :)

Apate
Apate
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 11:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co když Max uměla manipulovat časem dřív než to začne hráč hrát ale má to na ní negativní účinky např.. tekla snosu krev, bolest hlavy a stratu paměti. co když v ty bouři omdlela tam a zapoměla všehno

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 09:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Shani: Ale vždyť se po té photo slide show objevil ten záblesk, a pak se objevila Max v šatech na pohřeb, takže bych řekl, že ten pohřeb byl stoprocentně nejdřív v pátek.

Kateřina Stuchlíková
Kateřina Stuchlíková
Level 1 Level 1
27. 10. 2015 09:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: No to sice jo, pro Max to tak je, že v tom čase poskočí a přijde o to, ale jinak svět normálně plyne, takže záběry z pohřbu můžou klidně být z dřívějška.

@RamiellDeAnn: Nene, Warren určitě takový není ;-P

Reklama
Reklama