Vyzývam Jardu, aby si pri tejto špeciálnej príležistosti vybral jednu zo Slovenských ľudových rozprávok od Dobšinského a na koniec podcastu ju odrecitoval svojou ľubozvučnou slovenčinou :).
Dúfam, že Valve pridá možnosť vytvárania a importu 3rd party máp, ako v prvom Portale. V kombinácii s coopom by to mohlo pridať na hernej dobe, aspoň u mňa.
Suhlasim, neverim, ze by dokazali spravit singleplayer tak kvalitne, keby museli zaroven makat na multiplayeri. A nakoniec by to bolo zrejme len priemerne zakoncenie serie, alebo v tom horsom pripade by to skoncilo ako Tiberian Dawn. Niekedy je lepsie neexperimentovat, ked vsetko funguje ako ma.
@Mitsurugi: Áno, súboje sú podobné dvojke a nebol by som proti, keby vrátili ten rytmický systém z jednotky a rôzne postoje pre rôzne typy nepriateľov, ale aspoň vrátli možnosť konzumovať elixíry počas súboja. Ale tá podobnosť sa týkala skôr atmosféry, tak ako písal @Pidalin.
@byF: Súhlasím, Freelancer bol mojou najobľúbenejšou hrou, keď som bol malý a zatiaľ sa mu iný simulátor nedokázal vyrovnať. Séria X bola v niektorých veciach až moc prekomplikovaná na môj vkus, najbližšie sa asi dostalo Darskstar One.
Ja som aj chcel nazbierat vsetky ale ked som zistil ze musim asi tri hodiny cakat kym sa mi presunie jeden oblacik z jedneho konca levelu na druhy vzdal som to.
earthworm jima som nikdy nehral, ale pri pohlade na video som si spomenul na inu klasiku (aspon pre mna) a to Captain Claw, aj ked tie hry az na to ze su plosinovky videne zboku moc spolocneho nemaju...