Pekny clanok na aktualnu temu. Je fajn, ked niekto takto zhrnie suvislosti [a vsetci preposielajte link ludom, co potrebuju rozsirit obzory. ;) ] Dufam, ze takych bude viac.
Uz som to par hodin hral a to, ze je hrdina priamo zapojeny do boja, mi pride velmi dobre.
Utocit moze len hit&run, kedze vela nevydrzi. Musi stihat zbierat suroviny a opravovat. Vsetko je to dohromady velmi zaujimave, pretoze Lock musi byt stale v pohybe. Ked zrovna neopravuje zakladnu, moze vybehnut v ustrety utociacim nepriatelom a bud ich rozdelit, alebo viacerych pozabijat [na to je dobry hit&run s jedovym utokom - slabsi nepriatelia ho uz nerozchodia.]