@Tomáš
Já bych to čekal také. Ale prý masa čtenářů, která generuje největší čtenost, preferuje novinky. A my hardcore hráči máme holt smůlu. Bohužel nevím číslo Hpodu,kde se to řeší, ale určitě to jde dohledat.
@Tomáš
Martin to na můj dotaz vysvětloval v jednom Hpodu. Zjednodušené řečeno se recenze nevyplatí dělat, nemají takovou čtenost. Nechci to nijak obhajovat, ale faktem asi je, že nejen herní média dnes bojují o holé přežití. Stačí se podívat na konkurenci. Někdo skončil jiný zpoplatnil obsah...
Věřím, že Hpod přežije a fakt se jedná o jednorázový výpadek. Taky je léto, dovolené atd. Konec Hpodu by mě hrozně mrzel.
@Lenka Hubáčková
Já to měl také tak. Byl jsem hrdý PC hráč a pak jsem si pořídil PS2, objevil JRPg a změnil se mi doslova život.
Všechny hry ze série Megami Tensei miluji, protože ten soubojový systém je jednoduše geniální. Jak to máš s P3, tak jsem na tom podobně třeba s Nocturne, které mi hrozně sedlo příběhem a tématem a díky tomu je na mém žebříčku velmi vysoko.
Postavy jsou ve všech Personách super a je to určitě důvod oblíbenosti této série. Opět mám nejraději ty z pětky. Ale i čtyřka, stejně jako trojka, nabízí pestrou paletu hrdinů, kde je nemožné nenajít si své oblíbence.
Určitě pak k P4R něco napíšu, ideálně k recenzi, kterou napíšeš ty :-)
@Lenka Hubáčková
To jsem netušil. Teď se ještě navíc těším na tvoje dojmy. Doufám, že to pak proberete v Hpodu s Martinem 😉.
Já hrál poprvé čtyřku hned po trojce ještě na PS2. A herně to byla jen taková mírná evoluce, ale atmosférou a celkovou náladou, to je úplně jinde. Každá Persona má jiné téma a barvu. A tam kde je trojka tmavě modrá a černá, je čtyřka oranžová. Trojka řešila smrt a konec, čtyřka přátelství a vztahy. Ve trojce jsi členem speciální jednotky, která řeší problém, který ohrožuje lidstvo. Ve trojce parta kamarádů řeší záhadné vraždy v jejich okolí.
Všechny Persony jsou výjimečné hry a rozhodují maličkosti. Nehrál jsem bohužel 1 a 2, ale já to mám tak, že čím vyšší číslo tím lepší. Pokud to bude platit i pro šestku, tak to bude herní nirvána.
U remaku se těším hlavně na novinky, protože rozdíly mezi P4 a P4G, nebo P5 a P5R jsou velké.
@Lenka Hubáčková
To já se na Fable hodně těším, ale Persona má samozřejmě přednost. Sice jsem čtyřku dohrál několikrát, ale každý důvod pro zahrání znova je dobrý.
Závidím těm, kteří to budou hrát poprvé. Super postavy, pátrání po mysteriózním vrahovi, skvělé sociální linky. Ať už je únor 😉
Vypadá to moc hezky. Moc se těším. Uvidíme jaké budou ve hře novinky a vylepšení. Jen ten termín je špatný. Na můj vkus daleko a únor příštího roku bude hodně našlapaný.
Sláva, konečně. Škoda, že jsme se kromě oficiálního oznámení nedozvěděli něco víc, ale na bližší informace bude dost času. Je jasné, že P6 vyjde až po remaku P4, takže ještě minimálně 2 roky čekání.
Pokud byl se potvrdil ten temnější až hororový nádech, tak by to mohlo být zajímavé.
@Roman Žítek
Třeba série Yakuza byla dlouho spojená jen s Kiryu Kazumou, od čtvrtého dílu začali přidávat další hratelné postavy a nakonec ho nahradil jiný hlavní hrdina. A podle mého názoru to bylo k prospěchu.
Ty bys byl rád, kdyby každý díl měl stejného hrdinu, já uvítám změnu.
S hráči je to těžké, když se série nemění, nadávají, že to je pořád to stejné, když se mění nadávají, že to už není ono.
@czepold
Přesně. Chápal jsem kritiku Sons of Sparta, které nebylo série hodno. Ale toto vypadá naprosto perfektně a nepřítomnost Krata může být naopak příjemné oživení.
Dragon Quest je u nás hodně nedoceněná série. Letošní remake sedmičky jsem si hodně užil a nový díl netrpělivě vyhlížím. Snad se tyto porodní bolesti neprojeví na kvalitě finálního produktu.
Pokud by Sony nabízela uživatelům se slevou podobné hry, které hrají, tak v tom problém nevidím. Ale prý naopak zvyšují ceny uživatelům, kteří hodně utrácejí a to mi přijde jako velká prasárna.
To možná není až tak špatná zpráva. Ať se soustředí na to co umí a nedělají nějaké hry, které od nich nikdo nečeká a trh je jimi přesycený. Pokud se jim podaří SW Eclipse jako Detroit nebo Heavy Rain tak budu nadšený.
@Dominik Tománek
Jsem si myslel, že jsem jedinej, kdo má House od Ashes tak vysoko 😉. Jinak je pravda, že v těchto hrách je příběh a postavy to nejdůležitější. Proto je Until Dawn tak super, protože se jim tam podařil příběhový twist.
Zase jste mi udělali s výběrem hry radost 😉. Na Directive 8020 jsem se hodně těšil.
U her od Supermassive Games člověk sice ví co čekat, ale The Casting of Frank Stonek mi přišlo slabší a to mám DBD rád. Tady se zdá, že jsou zpět ve formě.
Škoda, že jste hru neporovnali s jejich předchozí tvorbou. Za mě se jim pořád nepodařilo překonat Until Dawn.
Moje teorie je, že Returnal zkusila spousta hráčů, kteří tento typ her nehrají a neznají. Potom co pochopili, že toto neni hra pro ně už neměli potřebu Saros zkoušet.
Tomu by odpovídala i ta větší míra dohrání. Ale i tak 80% hráčů zatím nedokázalo hru dokončit.
Osobně mám nahráno cca 40 hodin kolem stovky smrtí a konec v nedohlednu a už také přemýšlím, že to vzdám a Return dohrál.
@MRX
Už jsem umřel víc jak desetkrát u prvního bosse 😉. Ale jinak, jak jsem se na Saros těšil, tak zatím mám hodně rozporuplné dojmy. Snad se to časem rozjede.
@MRX
Už jsem umřel víc jak desetkrát u prvního bosse 😉. Ale jinak, jak jsem se na Saros těšil, tak zatím mám hodně rozporuplné dojmy. Snad se to časem rozjede.