Díky za recenzi. Vypadá to, že autoři doručili vše co slibovali a já se těším až ve čtvrtek hru začnu sám objevovat. Je evidentní, že na jeden průběh hra rozhodně neukáže vše, což je v super. Snad se najde dost hráčů, kteří toto ocení.
Jestli i ostatní zářijové hity budou mít podobné kvality, tak se máme na co těšit.
Škoda, ale asi se to dalo čekat. Posílal jsem vám dotaz na The Blood of Dawnwalker, který bude v době vysílání v podstatě bezpředmětný, tak ho asi ani nečtete.
@Corvus
Taky se hlásím do party natěšených. Zasazení je perfektní a příběh se spoustou možností je to co u her obdivuju. Myslím, že mám celé září vyřešené 😉
Snad to nějak zvládnou. Všechny jejich hry jsem si koupil a užil. Nejsou to geniální hry, ale baví mě experimentovat s příběhem a žádné jiné studio, které by se na tyto hry specializovalo není. Snad jen Quantic Dream a ty mají také dost problémů.
Hry si kupuji už od devadesátek a doma mám pěknou sbírku. Mám i hry na kazetách a disketách, to už mnozí hráči dnes ani neznají, ale přestože je fyzicky mám, stejně je už nemám, jak si je zahrát. A otázka je, jestli jsou v současnosti vůbec funkční. Stejně tak si třeba už nikdy nezahraju vynikající MMORPG City of Heroes/Villains, přestože mám doma krásnou sběratelskou edici. Vždy, když má vyjít moje očekávaná hra zajedu si pro fyzickou edici to obchodu. Je to takový můj rituál. A nebudu zastírat, že si fyzické hry kupuji i z toho důvodu, že je pak mohu půjčit kamarádům či případně je dál přeprodat. Samozřejmě si také kupuji hry online, ale jen pokud jsou ve slevě či fyzická verze neexistuje. Z toho, co jsem napsal je jasné, že mě konec fyzický her hodně mrzí. Také se trochu obávám, že nejen Sony, se toho pokusí využít ke zvýšení cen. Ale snad s tím trh nějak poradí. Na druhou stranu je tento vývoj nevyhnutelný. A protesty hráčů ani hate na Sony nic nezmění. Ono také jaké máme alternativy? O PC se bavit nemusíme, Nintendo jste hezky vysvětlili, Xbox s mechanikou se u nás oficiálně neprodává. Dá se vlastně říct, že Sony k tomu kroku přistoupilo. Konec fyzických her je bohužel nevyhnutelný, stejně jako třeba konec videopůjčoven.
Díky podcastu jsem začal objevovat gacha hry, které jsem doposud s despektem přehlížel. A je skutečně neuvřitelné jak bohaté a výpravné dovedou být hry, které jsou k dispozici zadarmo.
Já jsem nyní zcela popradl Honkai: Star Rail. Jako fanoušek JRPG a tahových soubojů, to nemohlo dopadnout jinak. Sice se tam trochu bijí mechaniky, které jsou určené k vydělávání peněz s vyprávěním příběhu, takže mám třeba v týmu postavu, kterou bych příběhově ještě mít neměl, ale jinak si nemohu na nic stěžovat a užívám si krásný příběh plný zajímavých charakterů a to jsem do hry zatím nedal ani korunu. A to jsem ještě nezkusil Personu 5: Phantom X :-)
Herní průmysl jako celek roste a určitě není v krizi, ale v krizi jsou některé velké firmy. Tyto firmy jsou to velké a důležité, takže jejich problémy negativně ovlivňují celý průmysl. U nich je problém, že jsou často řízeny lidmi, kteří hrám a hráčům nerozumí a často snaží se naskočit na trendy, které mezitím zmizí. A potom, aby si zachránili svá skvělé placená místa a bonusy, neváhají obětovat nadějné projekty i celé týmy lidí.
Přesto jsem, jako vy, optimista a věřím, že lidská kreativita a vynalézavost a odhodlání zvítězí.
@Tomáš
Já bych to čekal také. Ale prý masa čtenářů, která generuje největší čtenost, preferuje novinky. A my hardcore hráči máme holt smůlu. Bohužel nevím číslo Hpodu,kde se to řeší, ale určitě to jde dohledat.
@Tomáš
Martin to na můj dotaz vysvětloval v jednom Hpodu. Zjednodušené řečeno se recenze nevyplatí dělat, nemají takovou čtenost. Nechci to nijak obhajovat, ale faktem asi je, že nejen herní média dnes bojují o holé přežití. Stačí se podívat na konkurenci. Někdo skončil jiný zpoplatnil obsah...
Věřím, že Hpod přežije a fakt se jedná o jednorázový výpadek. Taky je léto, dovolené atd. Konec Hpodu by mě hrozně mrzel.
@Lenka Hubáčková
Já to měl také tak. Byl jsem hrdý PC hráč a pak jsem si pořídil PS2, objevil JRPg a změnil se mi doslova život.
Všechny hry ze série Megami Tensei miluji, protože ten soubojový systém je jednoduše geniální. Jak to máš s P3, tak jsem na tom podobně třeba s Nocturne, které mi hrozně sedlo příběhem a tématem a díky tomu je na mém žebříčku velmi vysoko.
Postavy jsou ve všech Personách super a je to určitě důvod oblíbenosti této série. Opět mám nejraději ty z pětky. Ale i čtyřka, stejně jako trojka, nabízí pestrou paletu hrdinů, kde je nemožné nenajít si své oblíbence.
Určitě pak k P4R něco napíšu, ideálně k recenzi, kterou napíšeš ty :-)
@Lenka Hubáčková
To jsem netušil. Teď se ještě navíc těším na tvoje dojmy. Doufám, že to pak proberete v Hpodu s Martinem 😉.
Já hrál poprvé čtyřku hned po trojce ještě na PS2. A herně to byla jen taková mírná evoluce, ale atmosférou a celkovou náladou, to je úplně jinde. Každá Persona má jiné téma a barvu. A tam kde je trojka tmavě modrá a černá, je čtyřka oranžová. Trojka řešila smrt a konec, čtyřka přátelství a vztahy. Ve trojce jsi členem speciální jednotky, která řeší problém, který ohrožuje lidstvo. Ve trojce parta kamarádů řeší záhadné vraždy v jejich okolí.
Všechny Persony jsou výjimečné hry a rozhodují maličkosti. Nehrál jsem bohužel 1 a 2, ale já to mám tak, že čím vyšší číslo tím lepší. Pokud to bude platit i pro šestku, tak to bude herní nirvána.
U remaku se těším hlavně na novinky, protože rozdíly mezi P4 a P4G, nebo P5 a P5R jsou velké.
@Lenka Hubáčková
To já se na Fable hodně těším, ale Persona má samozřejmě přednost. Sice jsem čtyřku dohrál několikrát, ale každý důvod pro zahrání znova je dobrý.
Závidím těm, kteří to budou hrát poprvé. Super postavy, pátrání po mysteriózním vrahovi, skvělé sociální linky. Ať už je únor 😉
Vypadá to moc hezky. Moc se těším. Uvidíme jaké budou ve hře novinky a vylepšení. Jen ten termín je špatný. Na můj vkus daleko a únor příštího roku bude hodně našlapaný.