Články na téma tahové souboje
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Larian upozorňuje na technické zpracování u starších Divinity her
Tvůrci otevřeně přiznávají, že starší Divinity hry už dnes působí technicky i designově zastarale a jsou spíš zdrojem lore než plnohodnotnou přípravou na nový díl.
Godzilla opět útočí: Epic rozdává dvě hry
Bezplatná nabídka obchodu Epic Games Store tento týden zahrnuje dva tituly.
Square Enix údajně pracuje na remaku Dragon Quest VII
Po úspěchu Dragon Quest III HD-2D Remake údajně Square Enix připravuje i remake sedmého dílu.
Yoshida komentuje budoucnost série Final Fantasy po úspěchu Clair Obscur
Producent Final Fantasy XVI Naoki Yoshida v rozhovoru uvedl, že budoucnost série nemusí být nutně ani tahová, ani akční.
Do Pillars of Eternity brzy dorazí tahové souboje
Studio Obsidian Entertainment oznámilo, že při příležitosti desátého výročí Pillars of Eternity nabídne zajímavou aktualizaci.
Clair Obscur: Expedition 33 představuje další postavu
Seznamte se s nejmladší členkou expedice.
Mario & Luigi: Brothership se předvádí v detailní upoutávce
Instalatérské duo Mario a Luigi se zkraje listopadu vydá za novým dobrodružstvím. Autoři nadcházejícího titulu Mario & Luigi: Brothership v nové upoutávce detailně představili hratelnost.