Články na téma Souboj
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Pozor, spoiler! Na internet unikla podoba hlavního bosse z Forspoken
Již zítra vychází očekávané japonské RPG Forspoken. Na poslední chvíli však na internet unikl velkolepý souboj s hlavním bossem celé hry. Pokud se nebojíte spoilerů, podívejte se, jak poslední velký souboj hry dopadne.
Star Wars Jedi: Survivor potěší hned několika styly souboje, slibují vývojáři. Na své si přijde každý
Hlavní vývojář nové Star Wars Jedi hry, Stig Asmussen, prozradil něco ze zákulisí soubojového systému v připravovaném titulu. Prý se dostane ke slovu světelný meč i střelná zbraň a styly boje budete muset střídat.
Nekupujte si moji hru, prosí indie vývojář. Stav konzolové verze jeho hry zažehl boj s vydavatelem
Nestává se moc často, abychom přímo od vývojářů slyšeli prosby o nekupování jejich hry. Jedna z takových situací nastala minulý rok, kdy studio Frogwares bojovalo se svým vydavatelem ohledně práv na hru, a podobná situace nyní vznikla také u indie hry The Outbound Ghost.
Forspoken představuje soubojový systém. Skvěle vypadající kouzla se rozdělují na několik typů a použití, hráč si může zvolit svůj vlastní styl
Původně jsme se očekávaného, i když stále tajemného titulu Forspoken měli dočkat už v květnu letošního roku. Následně se ale Luminous Productions rozhodlo hru posunout na říjen, ani ten se ale nestal finální destinací. V tuto chvíli je tak datum vydání určeno na 24. ledna příštího roku a vývojáři se ve spolupráci s vydavatelem Square Enix rozhodli dále poodhalit různé části hry, v tomto případě systém kouzel.
Brazilský regulační úřad schválil akvizici Activision Blizzard bez restrikcí, případná exkluzivita her od vydavatele prý PlayStation neohrozí
Poslední týdny se opět točí okolo akvizice Activision Blizzard. Na jedné straně jí kritizuje ředitel SIE Jim Ryan či Google, na druhé straně se Microsoft snaží přesvědčit veřejnost o tom, že fúze přinese hráčům i hernímu průmyslu výhody. Britští regulátoři posouvají řízení do druhé fáze, v listopadu má dojít na rozhodnutí Evropské Unie, v Brazílie je ale už hotovo.
Hellblade 2 dostane upravený soubojový systém, Ninja Theory se soustředí na variabilitu nepřátel
I když vývoj druhého dílu Hellblade probíhá již několik let, studio Ninja Theory zatím hráčům neposkytlo mnoho informací o změnách a novinkách, které pokračování přinese. První gameplay trailer ukázal působivou grafiku, údajně ale dojde i k velké úpravě soubojového systému.