Martin Klíma

Články na téma Martin Klíma

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

V KCD 2 měl být systém přibírání a hubnutí, autoři ho nakonec škrtli

V KCD 2 měl být systém přibírání a hubnutí, autoři ho nakonec škrtli

Celá mechanika ale byla podle výkonného producenta Martina Klímy pracná a nudná. Do hry se tak nakonec nedostala.

7. 1. 2026 11:50
1
Producent Kingdom Come: Deliverance 2 naznačil, zda hra na konzolích dosáhne na 60 FPS

Producent Kingdom Come: Deliverance 2 naznačil, zda hra na konzolích dosáhne na 60 FPS

Martin Klíma popovídal o plánech ohledně konzolových verzí druhého dílu Kingdom Come: Deliverance.

13. 9. 2024 18:15
Reklama
Reklama
Reklama