Reklama
Články na téma brnění
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Šéf vývoje Baldur’s Gate 3 vysvětlil, proč na akci The Game Awards přišel v brnění
Hrou roku se letos stalo RPG Baldur’s Gate 3, ocenění si v rámci The Game Awards přišel převzít sám Swen Vincke. Nyní prozrazuje, proč přišel v naleštěné zbroji.
Reklama
Reklama