Alan Wake 2 je skoro hotový. Remedy úspěšně pokračují i ve vývoji Control 2 a remaku Max Payne
Finské studio Remedy připravilo další aktualizaci pro své investory, a v rámci ní přineslo hned několik velmi pozitivních zpráv. Firmě se evidentně daří na všech vývojových frontách a bez zásadnějších zádrhelů dotahuje všechny projekty. Nejblíže je pokračování hororové akce Alan Wake, které podle CEO Teroa Virtaly vstupuje do závěrečné fáze plné produkce.
Čas na změnu. Remedy Entertainment po více než 20 letech mění logo
Studio Remedy se proslavilo především díky značce Max Payne, dnes se však opírá o celou řadu dalších úspěšných projektů. Přišel tedy čas na změnu loga.
Microsoft vysvětluje, proč z nabídky služby Xbox Game Pass zmizí akce Quantum Break
Včera jsme informovali, že z nabídky Game Passu zmizí exkluzivita Quantum Break. K situaci se nyní vyjádřil přímo Microsoft.
Z nabídky Xbox Game Pass zmizí i jedna z exkluzivit, Quantum Break
Také během dubna se promění nabídka předplatného Xbox Game Pass. I když se hlavně rozšiřuje, pravidelně z něj některé stávající tituly mizí. Tentokrát v sedmici odchozích her najdeme i jednu z exkluzivit platformy, third-person akci Quantum Break od finského studia Remedy.
Studio Remedy potvrzuje odhad ohledně vydání survival hororu Alan Wake 2
Letošní rok přeje survival hororům, příkladem může být třeba remake Dead Space či Resident Evil 4. Žánr by mělo rozšířit i pokračování Alana Wakea. Studio Remedy Entertainment nyní opět potvrzuje termín vydání.
Každý rok nová hra? Studio Remedy Entertainment nastínilo plány do budoucna
V Remedy se nyní usilovně pracuje na pokračování Alana Wakea, který by měl dorazit někdy během letošního roku. Další tituly však budou následovat velmi brzy, studio totiž hodlá nadělovat své hry mnohem častěji.
Alan Wake 2 je již hratelný od začátku od konce, vzkazuje Remedy. Studio věří, že zvedne nízké prodeje Alan Wake Remastered
Finské Remedy upozorňuje na slibné pokračování vývoje druhého dílu Alan Wake. Studio nedávno uvedlo, že je to zdaleka nejambicióznější projekt, který mají na kontě, a že hraní prvního dílu nebude nutností, ale bude výhodou, až se do hry pustíme. Vzhledem k tomu by se dalo předpokládat, že vývojář bude vyžadovat ještě spoustu času. Nicméně jak ukazují nové informace ze zákulisí, práce vývojáři již učinila velký pokrok.
Kritizovaná střílečka CrossfireX definitivně skončí na všech frontách. Dojde k odstavení singleplayeru i multiplayeru
Měli bychom-li vypíchnout jeden z nejméně příjemných zážitků, které nám hraní přineslo v loňském roku, příběhová část CrossfireX by byla bez debat horkým adeptem. Titul vznikající jako Xbox exkluzivita od jihokorejského studia Smilegate (multiplayer) a finského Remedy (singleplayer) vyšel v podobě otřesné kampaně už loni v únoru a už onehdy sklízel hodnocení, která to reflektovala. Nyní, když se pohybuje asi rok od tohoto momentu, přichází další hřebíček do rakve.
Alan Wake 2 je dosud největší projekt studia Remedy Entertainment, tvrdí Sam Lake
Studio Remedy Entertainment koncem roku oficiálně potvrdilo, že se Alan Wake vrátí ve druhém dílu, čímž potěšilo všechny fanoušky, kteří na pokračování čekají už více než dekádu. Sam Lake nyní prozrazuje, že se s dvojkou vždy počítalo.
Remedy potvrzuje vývoj Control 2. Vývoj stojí více než 1,2 miliardy korun, se zaplacením a vydáním pomůže 505 Games
Studio Remedy před několik měsíci mluvil o vlastním Control projektu, který vzniká pod kódovým označením Heron. Nakonec ale nejde o žádný spin-off, nýbrž druhý díl. Studio to oficiálně oznámilo dnes skrze tiskovou zprávu, kde oznamuje spolupráci s 505 Games.
Alan Wake 2 je stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control
Podobně jako loni i tento rok finské studio Remedy vydalo finanční zprávu, která dokumentuje jejich výdělečnou i produkční činnost za leden až září 2022. V rámci nejnovějšího brífinku studio oficiálně potvrdilo, že jedna z jeho nejočekávanějších her – Alan Wake 2 – zůstává v přípravě pro rok 2023.
Alan Wake Remastered je již k dispozici na konzoli Nintendo Switch. Mrkněte na trailer
Koncem minulého roku jsme se po boku jednoho známého pisálka vrátili do Bright Falls, Alan Wake v remasterované podobě dorazil na PC, Xbox One, Xbox Series a vůbec poprvé také se objevil také na konzolích od Sony. A nyní už je konečně k dispozici i na Switchi.
Tvůrci Control a dalších her ukazují, jak vypadaly na samotném začátku vývoje. Reagují tak na únik GTA 6
Víkendový masivní únik záběrů z velmi rané fáze vývoje GTA 6 vyvolal mezi hráči hlasitou diskuzi o tom, jak hra vlastně vypadá. Řada vývojářů a novinářů využila příležitosti aby vypíchla, že podobně v některých fázích vývoje vypadá každý herní projekt. Šéfdesignér akce Control finského studia Remedy Paul Ehreth situace využil a dokonce ukázal, jak vypadal Control při vývoji v praxi.
Remedy odkládá free-to-play titul s kódovým označením Vanguard. Projekt se zdrží v úvodní fázi vývoje
Studio Remedy Entertainment má nyní prsty hned v několika různých projektech. Příští rok by se měl vrátit Alan Wake, k tomu se pracuje na remacích prvních dvou dílu série Max Payne, autoři chtějí také navázat na veleúspěšné Control. Zapomenout nesmíme na free-to-play PvPvE titul s kódovým označením Vanguard, jehož vývoj dle posledních informací nabral zpoždění.
Sam Lake papírem nešetří, příběh druhého Alana Wakea označil jako pořádné “zvíře”
V Remedy Entertainment se konečně naplno pracuje na druhém dílu Alana Wakea, napilno má i kreativní ředitel Sam Lake, který už během vymýšlení příběhu popsal tuny papíru.
Alan Wake Remastered vyjde i na konzoli Nintendo Switch. Studio Remedy také ukázalo několik obrázků z chystané dvojky
Zítra tomu bude přesně 12 let od chvíle, kdy se objevil první Alan Wake. Studio Remedy si při této příležitosti připravilo speciální video, v němž došlo na zajímavé oznámení.
Vznikají remaky prvních dvou dílů Max Payne v koprodukci Remedy a Rockstar Games
Finské studio Remedy Entertainment oznámilo, že pracuje na remaku prvních dvou titulů ze série Max Payne. Ty do značné míry Remedy proslavily a zároveň patří k přelomovým third-person střílečkám. Na novince autoři pracují se svými partnery z Rockstar Games a poběží na enginu Northlight.
Kampaň CrossfireX není ani po několika dnech v Game Passu. Xbox mlčí, na hru se snáší tvrdá kritika
Vydání singleplayerové složky korejské free-to-play střílečky CrossfireX se stále potýká se zásadními problémy. Příběhovou kampaň, vyvíjenou zkušeným studiem Remedy, měli alespoň z části dostat k dispozici předplatitelé služby Xbox Game Pass. Ani k dnešnímu dni ale není první část, nazvaná Operation Catalyst, předplatitelům dostupná. Hru navíc přednostně dostalo minimum kritiků a první recenze jsou velmi kritické.
Singleplayerová kampaň střílečky CrossfireX je rozdělena na dvě části, v Game Passu se objeví jen jedna
Příští týden vyjde střílečka CrossfireX, která kromě multiplayeru od Smilegate nabídne i kampaň z produkce Remedy Entertainment. Ta se zpřístupní také předplatitelům služby Xbox Game Pass, má to ale háček.
Remedy s Tencentem vyvíjejí kooperativní multiplayer s kódovým označením Vanguard
Finské studio Remedy (Control, Alan Wake) a dravý čínský holding Tencent spojují své síly ve vývoji kooperativního multiplayerového titulu s prozatímním názvem Vanguard. Novinku má vyvíjet stejnojmenná divize Remedy a Tencent se postará o lokalizaci pro asijské trhy. Mělo by jít o PvE střílečku, která přinese filmové vyprávění a akci charakteristické pro tituly Remedy do hry více hráčů.
V bezplatné nabídce od Epic Games nyní úřaduje Jesse Faden z mysteriózní akce od Remedy Entertainment
Společnost Epic Games se kromě dalších aktivit věnuje také roli vydavatele, v tomto směru spolupracuje například s Remedy Entertainment, do budoucna se postará třeba o vydání nedávno oznámeného druhého dílu Alana Wakea. Zřejmě tedy nebyl žádný problém domluvit se studiem jeden dáreček do právě probíhající nadílky.
Druhý díl Alana Wakea pohání engine Northlight, který posloužil jako základ pro Control
Studio Remedy Entertainment konečně potvrdilo, že chystá návrat Alana Wakea, s dvojkou se autoři chtějí více přiklonit k survival hororu. Pokračování by však mělo zaujmout i technickou stránkou.
Recenze Alan Wake Remastered, omlazené verze kultovního příběhu z Bright Falls
Přichází podzim, doba, kdy je slunečního svitu poskrovnu, spousta lidí se radši zavrtá někam do deky a pustí se do čtení severské detektivky. Ale protože nejsme žádné slečinky a trochu toho podzimu nám nemůže uškodit, namísto knihy vezmeme do rukou ovladače a pustíme si radši videohru. A kdybyste snad pořád prahli po nějaké severské detektivce, Alan Wake vám jednu takovou před deseti lety napsal. Nebo snad... nenapsal?