Alan Wake 2 je dosud největší projekt studia Remedy Entertainment, tvrdí Sam Lake
Studio Remedy Entertainment koncem roku oficiálně potvrdilo, že se Alan Wake vrátí ve druhém dílu, čímž potěšilo všechny fanoušky, kteří na pokračování čekají už více než dekádu. Sam Lake nyní prozrazuje, že se s dvojkou vždy počítalo.
Remedy potvrzuje vývoj Control 2. Vývoj stojí více než 1,2 miliardy korun, se zaplacením a vydáním pomůže 505 Games
Studio Remedy před několik měsíci mluvil o vlastním Control projektu, který vzniká pod kódovým označením Heron. Nakonec ale nejde o žádný spin-off, nýbrž druhý díl. Studio to oficiálně oznámilo dnes skrze tiskovou zprávu, kde oznamuje spolupráci s 505 Games.
Alan Wake 2 je stále plánován na rok 2023. Remedy vedle něj pokračuje i na tvorbě dalších her včetně pokračování Control
Podobně jako loni i tento rok finské studio Remedy vydalo finanční zprávu, která dokumentuje jejich výdělečnou i produkční činnost za leden až září 2022. V rámci nejnovějšího brífinku studio oficiálně potvrdilo, že jedna z jeho nejočekávanějších her – Alan Wake 2 – zůstává v přípravě pro rok 2023.
Alan Wake Remastered je již k dispozici na konzoli Nintendo Switch. Mrkněte na trailer
Koncem minulého roku jsme se po boku jednoho známého pisálka vrátili do Bright Falls, Alan Wake v remasterované podobě dorazil na PC, Xbox One, Xbox Series a vůbec poprvé také se objevil také na konzolích od Sony. A nyní už je konečně k dispozici i na Switchi.
Tvůrci Control a dalších her ukazují, jak vypadaly na samotném začátku vývoje. Reagují tak na únik GTA 6
Víkendový masivní únik záběrů z velmi rané fáze vývoje GTA 6 vyvolal mezi hráči hlasitou diskuzi o tom, jak hra vlastně vypadá. Řada vývojářů a novinářů využila příležitosti aby vypíchla, že podobně v některých fázích vývoje vypadá každý herní projekt. Šéfdesignér akce Control finského studia Remedy Paul Ehreth situace využil a dokonce ukázal, jak vypadal Control při vývoji v praxi.
Remedy odkládá free-to-play titul s kódovým označením Vanguard. Projekt se zdrží v úvodní fázi vývoje
Studio Remedy Entertainment má nyní prsty hned v několika různých projektech. Příští rok by se měl vrátit Alan Wake, k tomu se pracuje na remacích prvních dvou dílu série Max Payne, autoři chtějí také navázat na veleúspěšné Control. Zapomenout nesmíme na free-to-play PvPvE titul s kódovým označením Vanguard, jehož vývoj dle posledních informací nabral zpoždění.
Sam Lake papírem nešetří, příběh druhého Alana Wakea označil jako pořádné “zvíře”
V Remedy Entertainment se konečně naplno pracuje na druhém dílu Alana Wakea, napilno má i kreativní ředitel Sam Lake, který už během vymýšlení příběhu popsal tuny papíru.
Alan Wake Remastered vyjde i na konzoli Nintendo Switch. Studio Remedy také ukázalo několik obrázků z chystané dvojky
Zítra tomu bude přesně 12 let od chvíle, kdy se objevil první Alan Wake. Studio Remedy si při této příležitosti připravilo speciální video, v němž došlo na zajímavé oznámení.
Vznikají remaky prvních dvou dílů Max Payne v koprodukci Remedy a Rockstar Games
Finské studio Remedy Entertainment oznámilo, že pracuje na remaku prvních dvou titulů ze série Max Payne. Ty do značné míry Remedy proslavily a zároveň patří k přelomovým third-person střílečkám. Na novince autoři pracují se svými partnery z Rockstar Games a poběží na enginu Northlight.
Kampaň CrossfireX není ani po několika dnech v Game Passu. Xbox mlčí, na hru se snáší tvrdá kritika
Vydání singleplayerové složky korejské free-to-play střílečky CrossfireX se stále potýká se zásadními problémy. Příběhovou kampaň, vyvíjenou zkušeným studiem Remedy, měli alespoň z části dostat k dispozici předplatitelé služby Xbox Game Pass. Ani k dnešnímu dni ale není první část, nazvaná Operation Catalyst, předplatitelům dostupná. Hru navíc přednostně dostalo minimum kritiků a první recenze jsou velmi kritické.
Singleplayerová kampaň střílečky CrossfireX je rozdělena na dvě části, v Game Passu se objeví jen jedna
Příští týden vyjde střílečka CrossfireX, která kromě multiplayeru od Smilegate nabídne i kampaň z produkce Remedy Entertainment. Ta se zpřístupní také předplatitelům služby Xbox Game Pass, má to ale háček.
Remedy s Tencentem vyvíjejí kooperativní multiplayer s kódovým označením Vanguard
Finské studio Remedy (Control, Alan Wake) a dravý čínský holding Tencent spojují své síly ve vývoji kooperativního multiplayerového titulu s prozatímním názvem Vanguard. Novinku má vyvíjet stejnojmenná divize Remedy a Tencent se postará o lokalizaci pro asijské trhy. Mělo by jít o PvE střílečku, která přinese filmové vyprávění a akci charakteristické pro tituly Remedy do hry více hráčů.
V bezplatné nabídce od Epic Games nyní úřaduje Jesse Faden z mysteriózní akce od Remedy Entertainment
Společnost Epic Games se kromě dalších aktivit věnuje také roli vydavatele, v tomto směru spolupracuje například s Remedy Entertainment, do budoucna se postará třeba o vydání nedávno oznámeného druhého dílu Alana Wakea. Zřejmě tedy nebyl žádný problém domluvit se studiem jeden dáreček do právě probíhající nadílky.
Druhý díl Alana Wakea pohání engine Northlight, který posloužil jako základ pro Control
Studio Remedy Entertainment konečně potvrdilo, že chystá návrat Alana Wakea, s dvojkou se autoři chtějí více přiklonit k survival hororu. Pokračování by však mělo zaujmout i technickou stránkou.
Recenze Alan Wake Remastered, omlazené verze kultovního příběhu z Bright Falls
Přichází podzim, doba, kdy je slunečního svitu poskrovnu, spousta lidí se radši zavrtá někam do deky a pustí se do čtení severské detektivky. Ale protože nejsme žádné slečinky a trochu toho podzimu nám nemůže uškodit, namísto knihy vezmeme do rukou ovladače a pustíme si radši videohru. A kdybyste snad pořád prahli po nějaké severské detektivce, Alan Wake vám jednu takovou před deseti lety napsal. Nebo snad... nenapsal?
Trailer porovnává vizuální kvalitu Alana Wakea a jeho remasteru
Vývojáři ze studia Remedy nechtějí nechat nic náhodě a před vydáním nechávají hráče nahlédnout pod pokličku chystané předělávky Alana Wakea. Nakolik se více než dekádu starému titulu podaří s úspěchem vzdorovat neoblomnému zubu času, odpovídá nové srovnávací video z konzolových verzí.
Remaster Alana Wakea by mohl obsahovat drobné změny odkazující na další projekty od Remedy
Za necelé dva týdny se v očekávaném remasteru vrátí Alan Wake. Z dostupných informací vyplývá, že na proslulého spisovatele čeká ta samá noční můra, akorát v trochu lepší grafice. Remaster by se však nakonec v některých aspektech mohl od původní verze odklánět. Autoři k tomu totiž mají své důvody.
Alan Wake Remastered dostal rating na Nintendo Switch. Míří spisovatel i na hybridní konzoli?
Společnost Remedy zřejmě příběh o tak trochu šíleném spisovateli Alanovi Wakeovi dotáhne i na mobilní platformu. V databázi brazilské ratingové komise se totiž objevil záznam, který vedle oznámených platforem (PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 a 5) registruje i verzi pro Nintendo Switch. Nešlo by o žádné velké překvapení, na konzoli se totiž objevil už i předchozí titul studia Control.
Na PlayStation Showcase se objevil i Alan Wake. Remaster dostal první trailer i datum vydání
Nedávné oznámení remasteru psychologického thrilleru Alan Wake nás nechalo hádat. Kdy hra vyjde a jak bude vypadat? Na obě otázky odpověděl trailer zveřejněný během dnešní akce PlayStation Showcase 2021. Problémy sužovaný spisovatel se opět vydá na cestu za záchranou své manželky v záhadném městečku Bright Falls už 5. října.
Remedy oznamuje Alan Wake Remastered. Hra vyjde na podzim
Je to tady. Měsíce, možná i roky různorodých spekulací, možných úniků a zkrátka horlivých diskuzí okolo značky Alan Wake dnes končí. Studio Remedy, které stojí za původními díly Alana Wake či hrou Control, totiž dnes oznamuje remaster původní hry Alan Wake.
Alan Wake 2 zřejmě konečně vstoupil do plné produkce
Možná se brzy dočkáme oznámení plnohodnotného druhého dílu kultovní hororové akce Alan Wake. Alespoň to naznačují informace z výkazu studia Remedy Entertainment pro investory. Společnosti se prý daří plán na vývoj dvou projektů vydávaných Epicem, přičemž ten větší, dle spekulací druhý díl Alana Wakea, vstupuje do plné produkční fáze.
Control vyzkoušelo již 10 milionů hráčů. Jeho nástupce se nachází v konceptuální fázi
Nejnovější hra od studia Remedy, jež před hráče v předloňském roce postavila metafyzické zvláštnosti vládního sídla The Oldest House, přichází se zprávou o počtu hráčů. Aby navíc došlo i na uspokojení hladu po dalším obsahu ze světa Control, nezapomínají vývojáři též okomentovat ani aktuální stav vývoje plnohodnotného nástupce.
Remedy vzpomíná na dvacetileté výročí série Max Payne
Další významná značka, tentokrát z područí Remedy Entertainment, dosáhla včerejším dnem na další dekádu. Max Payne, známý pro přelomové technické zpracování a notorické zpomalování času, se tak může pochlubit nejen druhou desítkou ke svému věku, ale i reminiscenčním videem od původních tvůrců.