Bývalý ředitel lyonské pobočky studia Arkane pracuje na plošinovce inspirované sci-fi snímky z padesátých let
Romuald Capron se v pozici ředitele lyonské pobočky studia Arkane podílel na velkých projektech, je podepsán třeba pod Dishonored nebo Deathloop. Nyní ale dostal chuť na trochu jiné dobrodružství, ředitelské křeslo opustil aby se přidal k malému týmu v Paříži a mohl pracovat na sci-fi plošinovce s estetikou připomínající filmy z padesátých let.
Recenze krásné plošinovky FAR: Changing Tides, aneb když je cesta cílem
Může být cesta cílem? Inu, záleží. Jsem si prakticky jistý tím, že milovníci motivačních citátů mi pravděpodobně odpoví jednoznačným „ANO“. Ostatně stejně jako Jack Kerouac, Libor Podmol nebo jakýkoliv běžný motorista, který při cestě na čerpací stanici po uzření aktuálních cen raději zanechá svůj spalovací vůz na krajnici a v doprovodu hlubokého hrdelního křiku uteče kamsi do lesů. A souhlasili by jistě i vývojáři ze studia Okomotive, protože právě cesta do neznáma je ústředním motivem jejich nového počinu FAR: Changing Tides.