Escape From Tarkov konečně míří k oficiálnímu vydání
Escape From Tarkov po osmi letech opustí betu. Verze 1.0 má nabídnout plnohodnotné vydání s příběhovou kampaní a dalším obsahem.
Mod do Cyberpunku 2077 zavádí systém nájmu a vystěhování
Nový mod Eviction Notice přidává do Cyberpunku 2077 realistický prvek – platbu nájmu.
Take-Two: BioShock 4 není zrušený
Strauss Zelnick ujistil fanoušky, že BioShock 4 rozhodně vyjde. Přiznal ale problémy ve vývoji, změny ve studiu Cloud Chamber i velký tlak kvůli odkazu původních her.
EA: Battlefield 6 nebude na Switch 2
Battlefield 6 nevyjde na Switch 2. Podle šéfa série Vince Zampelly se EA soustředí na PC, PlayStation a Xbox, kde je podle něj hlavní komunita hráčů.
Připravte si zásobníky. Battlefield 6 oficiálně odhalen
Návrat série ve velkém stylu.
Nový Battlefield se představí ve čtvrtek
Electronic Arts oficiálně potvrdilo příchod hry Battlefield 6. Nový díl populární série se má odehrávat v moderním prostředí a první plnohodnotný trailer bude odhalen už tento čtvrtek.
FBC: Firebreak čelí nízké hráčské základně, Remedy plánuje rozsáhlý update
Remedy reaguje na problémy s kooperativní střílečkou FBC: Firebreak a chystá první zásadní aktualizaci. Cílem je zlepšit hratelnost, přístupnost pro nové hráče a přidat více obsahu.
Romero Games stále bojuje o přežití i bez podpory původního vydavatele
Po zprávách o zrušení jejich nového FPS projektu a údajném uzavření studia vydalo Romero Games prohlášení, že studio stále funguje a jedná s novými vydavateli o možnosti záchrany titulu.
BF6 bude nejdražší Battlefield vůbec
Battlefield 6 bude největší a nejdražší díl v historii série. Podle uniklých informací už vývoj stál přes 400 milionů dolarů a EA míří na neuvěřitelných 100 milionů hráčů.
Painkiller se vrací: Reboot kultovní střílečky vyjde v říjnu
Reboot klasické akce dorazí 9. října na PC a nové konzole, tentokrát s důrazem na kooperaci a hrdinské schopnosti.
Slabý start FBC: Firebreak? Remedy přiznává chyby a napravuje je
Remedy slibuje zlepšení FBC: Firebreak po kritice hráčů a už vydal patch, který usnadňuje hraní a zmírňuje grind.
Sony zpřísňuje dohled nad Bungie: Varováním byl pád Concordu
Společnost Sony věří v úspěch rebootu Marathonu od Bungie a pečlivě sleduje jeho vývoj, aby se neopakoval propadák jako v případě Concordu.
Remedy odhaluje hardwarové nároky pro FBC: Firebreak
Kooperativní střílečka ze světa Control má přístupné nároky a potěší i majitele starších sestav.
Česká retro akce Kvark zamířila na konzole
Kvark nyní pořídíte také na konzolích, navíc za velmi příznivou cenu.
FBC: Firebreak láká na kooperativní šílenství v novém traileru
Remedy Entertainment odhalilo nový trailer ke své nadcházející kooperativní střílečce FBC: Firebreak, která se odehrává ve světě hry Control.
Deepest Fear je ojedinělá střílečka inspirovaná Half-Life 2 a horory z 80. let
Studio Variable State představilo sci-fi akci Deepest Fear. Láká například na simulaci tekutin v reálném čase.
Zázraky se dějí. Podívejte se na Starfield ve 120 FPS na Xbox Series S
Modder využil několika modifikací, aby Starfield na konzoli Xbox Series S posunul k hranici 120 FPS. A povedlo se.
Recenze Destiny 2: The Final Shape, úctyhodného zakončení ságy Světla a Temnoty
Dekádu trvající sága Světla a Temnoty dospěla ke svému konci. Destiny 2: The Final Shape přináší epické rozuzlení příběhu, který započal v roce 2014. Tvůrci z amerického herního studia Bungie dokázali napravit pošramocenou reputaci z předešlého rozšíření a v rukávu mají nejedno překvapení. Oprašte arzenál a vydejte se s námi na vesmírné dobrodružství, které vrací sérii na výsluní.
Gray Zone Warfare má datum vydání předběžného přístupu. Česká střílečka dorazí už zítra
Brněnské studio Madfinger Games oznámilo datum vydání očekávané taktické střílečky v režimu předběžného přístupu. Chystáte se vyrazit také?
Krev, vnitřnosti a první světová válka. Hororová příběhovka Decadent láká na zajímavé zasazení
Jestli se rádi bojíte a navíc jste fanoušky H.P. Lovecrafta, tak je Decadent od nového studia Incantation Games hrou, kterou byste měli určitě sledovat.
Plynulý herní zážitek, aneb když vám snímky nestačí
V životě každého náruživého hráče vznikají situace, které vyžadují řešení v podobě upgradu počítačové sestavy. Řeč je samozřejmě o neustále se zvyšujících hardwarových nárocích mnoha nových titulů, k jejichž hraní často potřebujete opravdu silný kus železa. Se současnými tituly se pojí i problematika snímkové frekvence, od jejíž výše se odvíjí celkový herní zážitek.
První vlna banů v The Finals omylem dopadla i na bežné hráče
Vývojářské studio Embark Studios nasadilo první velkou vlnu banů ve své free-to-play střílečce The Finals, zdá se však, že se to dotklo i některých hráčů, kteří nepodvádějí.