Články na téma Toxické prostředí
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Bývalý scenárista BioWare mluví o anti-fanoušcích a toxickém prostředí
Bývalý scenárista BioWare David Gaider varuje před rostoucím vlivem tzv. „anti-fanoušků“.
V Dotě 2 hráčům se smurf účty šmorůvky nepokvetou. Valve jich zabanovalo 90 000
Vývojáři Doty 2 tvrdě zakročili proti takzvanému smurfování - zakládání alternativních herních účtů zkušenými hráči. Zabanováno jimi bylo až 90 000 takových účtů.
Activision použije AI k moderování mluveného projevu hráčů Call of Duty
Tým pod hlavičkou Call of Duty zabývající se potíráním toxického a rušivého chování ve hře sdílí informace o nejnovější strategii, se kterou se chce vydat do boje proti nevymáchaným ústům hráčů. Nový systém moderování živého chatu využívá technologii ToxMod, která za pomoci AI rozpozná nechtěné výrazy i v mluveném projevu. K aktivaci moderačního systému by mělo dojít 10. listopadu s vydáním Modern Warfare III.
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot naznačil, že je pro vývoj her důležité napětí v týmu. Za svá slova je ostře kritizován
Šéf společnosti Ubisoft Yves Guillemot v rozhovoru pro francouzský deník La Presse pronesl poměrně kontroverzní myšlenku. Na dotaz, proč se v herním průmyslu opakovaně objevují případy obtěžování a nevhodného chování na pracovištích, totiž odpověděl, že je pro tvorbu trochu napětí potřeba.
Zakladatelé Moon Studios tvoří toxické pracovní prostředí. Nadávají zaměstnancům a vtipkují o Hitlerovi, tvrdí zpráva
Obviňování z toxického prostředí a špatně nastavených pracovních podmínek stále přibývá. Stížnosti se nyní dotýkají studia, u kterého bychom to možná, vzhledem ke hrám, které tvoří, ani nečekali. Zpráva webu VentureBeat se tentokrát opírá o tvrzení vývojářů ze studia Moon Studios, tvůrců barevné a harmonické série Ori.