Články na téma herní byznys
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Trh s videohrami se mění – analytici odhalili zajímavý posun
Nová analýza amerického herního trhu odhaluje nečekané výsledky. Ukazuje, že většina hráčů dnes utrácí za nové tituly mnohem méně než dříve – a jen malá skupina drží celý trh v chodu.
Kvíz: poznáte hru podle hlášky?
Pamatujete si slavné herní hlášky? Připravili jsme pro vás kvíz, ve kterém můžete otestovat své znalosti a zjistit, zda poznáte legendární hry jen podle jediné věty.
Podle Netflixu děti konzole nezajímají. Čeká nás revoluce v herním průmyslu?
Budoucnost herních konzolí je podle Netflixu nejasná. Tahouni tohoto průmyslu se budou možná dříve či později muset přizpůsobit nové generaci hráčů.
Tvůrce Kirbyho a Super Smash Bros. by si přál, aby japonští vývojáři dávali přednost domácímu trhu
Japonští vývojáři by se dle Masahira Sakuraje měli více zaměřovat na domácí publikum. Příklon k západnímu stylu her je dle něj kontraproduktivní.
Méně je někdy více. Sega plánuje omezit počet nových her. Zvýší investice do zajetých sérií
Společnost Sega chce omezit počet nově vydaných her. Zároveň hodlá více podporovat úspěšné série.
Organizátoři ikonického veletrhu E3 chystají novou konferenci
Na jaře příštího roku se uskuteční první ročník konference iicon. Za vznikem stojí organizátoři kultovního veletrhu E3.
Tvůrci Unknown 9: Awakening čelí problémům. Důvodem je neúspěch hry
Loňská mysteriózní adventura Unknown 9: Awakening se nesetkala s úspěchem u hráčů ani kritiků. Ve studiu Reflector Entertainment se propouští a ruší projekty.
Zemřel Martyn Brown, spoluzakladatel nezávislé společnosti Team17
Alien Breed či Worms. Dva z několika velmi významných titulů, na kterých se podílel zesnulý britský vývojář a producent Martyn Brown. Bylo mu pouhých 57 let.
Tvůrci The Elder Scrolls Online založili odbory
Lidé, kteří pracují v herním průmyslu, to mají poslední dva roky velmi těžké. Díky masivním vlnám propouštění panuje v mnoha společnostech pocit nejistoty, což má za následek vznik nových odborů. Nově se přidali i zaměstnanci ZeniMax Online Studios.
Ve studiu People Can Fly se opět propouštělo. Došlo i na pozastavení projektu
Polská společnost People Can Fly zažívá krušné časy. Vlna propouštění se dotkla více jak 120 zaměstnanců.
Ve studiu Deck Nine Games se opět propouštělo
Studio, které nám přineslo několik dílů populární adventury Life is Strange, čelí krizi. Letos už podruhé.
Tvůrce Dragon’s Dogma a Devil May Cry mění působiště. Povede nové týmy LightSpeed Studios
Hideaki Icuno, legendární japonský vývojář a tvůrce sérií Dragon’s Dogma či Devil May Cry, se připojuje k LightSpeed Studios. Povede dva nové týmy.
Společností NetEase Games zmítá korupční skandál
Čínskou společností NetEase Games aktuálně hýbe velký skandál. Vysoce postavení pracovníci se údajně zúčastnili praní špinavých peněz a úplatkářství.
Více jak 60 titulů od společnosti Sega bude staženo z prodeje
Počátkem prosince dojde k odstranění více jak 60 titulů od společnosti Sega z prodeje. Ačkoliv se situace týká převážně PC hráčů, částečně se dotkne i herních konzolí.
Zaměstnanci studia Don't Nod se připravují na stávku
Problematická situace ve francouzském studiu Don't Nod pokračuje. Zaměstnanci chystají stávku, během které chtějí poukázat na chyby vedení a odvrátit hrozbu propouštění.
Společnost Atari získala práva na kultovní značku Transport Tycoon
Portfolio americké společnosti Atari se rozrostlo o kultovní značku Transport Tycoon. Stalo se tak po dohodě s původním tvůrcem známé strategie.
Autoři Tales of Kenzera: Zau se potýkají s problémy
Tvůrci mystické metroidvanie Tales of Kenzera: Zau čelí problémům. Zatímco vedení hledá partnera pro nový projekt, vývojářský tým byl uveden do stavu nadbytečnosti.
Série Tomb Raider pokořila hranici 100 milionů prodaných kopií. V únoru se dočkáme dalších remasterů
Tvůrci série Tomb Raider mohou slavit. Za 28 let se podařilo překonat hranici 100 milionů prodaných her. V únoru se navíc dočkáme další kolekce remasterů.
Metaphor: ReFantazio za první den překonalo hranici milionu prodaných kopií
Milion prodaných kopií během prvního dne lze ve vysoce konkurenčním prostředí herního průmyslu bezesporu považovat za velký úspěch. A přesně to se nyní podařilo dnes vydanému Metaphor: ReFantazio, jehož tvůrci mohou otevírat šampaňské.
Veteráni z Bethesdy, BioWare a Naughty Dog založili nové studio
Skupina bývalých vývojářů z renomovaných studií se rozhodla založit zbrusu nové studio. To nese název NEARstudios a již v něm probíhají práce na ambiciózním titulu Hawthorn.
Zaměstnanci FromSoftware si od dubna polepší o téměř 12 %
Zaměstnanci japonské společnosti FromSoftware si od dubna příštího roku znatelně polepší. Mzdy budou navýšeny o necelých 12 %. Zkrátka nepřijdou ani čerství absolventi, kteří ve studiu teprve začínají.
Hideo Kodžima chce expandovat do dalších druhů médií
Spousta fanoušků Hidea Kodžimy se zajisté těší na pokračování netradičního dobrodružství Death Stranding. Populární japonský tvůrce nyní odhalil, že se chystá expandovat do dalších druhů médií. Pomoci by mu měla nově podepsaná smlouva s talentovou agenturou WME.
Unity ruší kontroverzní poplatky
Americká společnost Unity Technologies se rozhodla zrušit kontroverzní poplatky spjaté s tvorbou her ve stejnojmenném enginu. K situaci se prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku vyjádřil CEO společnosti, Matt Bromberg.
Ve studiu Lost Boys Interactive se opět propouštělo
V Lost Boys Interactive, podpůrném studiu, které spadá pod švédskou holdingovou společnost Embracer Group, se opět propouštělo. Letos už podruhé.