Články na téma Cloudová technologie
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Microsoft oznámil další dvě desetiletá partnerství. Obě zahrnují cloudové hraní a obě mají pomoci akvizici Activisionu Blizzard
Po Nintendu a GeForce Now uzavírá Microsoft další desetileté kontrakty s dvěma většími společnostmi. Nejnovějšími partnery, kterými je vyvíjen tlak na uzavření akvizice Activision Blizzard, je ukrajinská společnost Boosteroid a japonské Ubitus. Jedná se o streamovací platformy založené na možnostech cloudu. Stejně jako GeForce Now jde tak o služby, jež nabízejí hráčům vzdálené hraní bez využití vlastního výkonného hardwaru.
Vyzkoušeli jsme Xbox Cloud Gaming na Samsung QLED televizi - blíží se budoucnost hraní bez konzolí?
Přelomové technologie cloudového hraní přestávají být doménou fajnšmekrů a šíří se i na naprosto casual zařízení včetně televizí. Jak se hraje bez fyzické konzole s nativně podporovanou televizí Samsung?
Logitech oficiálně představil handheld G Cloud pro hraní skrze cloudové streamování
Na začátku září jsme vás informovali o úniku ohledně poměrně nečekaného zařízení Logitech G Cloud. Mělo jít o handheldové zařízení, které se mělo postavit po bok Switche či Steam Decku, ale čistě pro hraní skrze cloud. Po několika týdnech příprav nakonec hardwarový výrobce Logitech existenci tohoto zařízení potvrzuje.
Logitech a Tencent oznamují vlastní handheldové zařízení pro cloudové hraní
Poměrně nečekanou zprávu přináší výrobce herního příslušenství Logitech, respektive herní divize Logitech G. Švýcarská společnost totiž oznámila tvorbu vlastního herního handheldu, tedy „kapesní konzole“, soustředící se na cloudové streamování, a to společně s čínským gigantem Tencent.