Bethesda nemusí být exkluzivní pro Xbox
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Včera zasáhla celý herní průmysl velmi neočekávaná zpráva, kterou jste určitě zaznamenali. Microsoft koupil, v rámci akvizice ZeniMax Media za 7,5 miliardy dolarů v hotovosti, vydavatele Bethesda, který vlastní práva spousty známých sérií jako je Doom, Wolfenstein, Elder Scrolls a další. Kdybychom se na tuto akvizici podívali klasickým pohledem, který zavalil internet, mohli by se hráči na PlayStationu rozloučit s hrami od Bethesdy. Jenže, stane se tak?
Na internetu se totiž v reakci na akvizici objevilo spoustu názorů, že Microsoft se k tomuto kroku rozhodnout nemusí. Naznačuje tomu i obrat v tiskové zprávě, kde Todd Howard tvrdí, že vzájemné partnerství je o více věcech, než o jedné platformě. Společně totiž chtějí obě společnosti přinášet zábavu všem, bez ohledu na to, kde hrajete.
Phil Spencer následně zmínil, že se v budoucnu bude exkluzivita her posuzovat „hra od hry“. A na řadu přichází ony názory i čistá fakta. Tak například samotná částka – je nutné si uvědomit, že i když je Microsoft obrovskou společností, která má spoustu peněz, investice v takové výši není jednoduchou záležitostí ani pro Microsoft. Ze zveřejněných částek za stejnou cenu koupil Microsoft například platformu GitHub, o několik stovek milionů levněji Nokii, o miliardu více zase Skype.
Investice do Bethesdy a dalších studií tak nemusí být primárně mířena za účelem udělat své hry exkluzivní. Tituly od vydavatelství jsou velmi oblíbené i mezi hráči na PlayStationu a i přes neoblíbenost studia z posledních let bude o hry stále velký zájem. Dle názorů herních kritiků by tak investice měla mířit jinam – a to na Game Pass. Díky koupi celého studia si totiž Microsoft přišel na hodně široký katalog her, který může velmi brzy zamířit do již zmíněné služby.
A to se samozřejmě pojí i s dostupností dalších chystaných titulů v den vydání. Phil Spencer potvrdil, že se budou snažit poskytnout hry od Bethesdy v Game Passu už v den vydání. To pak dělá ze služby opět neuvěřitelně hodnotnou nabídku, kdy si hru nemusíte kupovat za 80 euro, ale za 10-15 euro na měsíc.
Jako příklad se pak hodí služba Netflix, která v současné době má 192 milionů aktivních předplatitelů. Ti se na platformě drží právě kvůli tomu, že neustále dostávají přísun obsahu. Ve finále se tak vlastníci PlayStationu s hrami jako Starfield loučit nemusí, dráždit by je ale mohla nabídka, kterou konkurence nabízí - tedy stovky her za pár set korun měsíčně.