Tým vývojářů HotS se zmenšuje
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Heroes of the Storm netřeba představovat. Hrdý zástupce žánru MOBA už přes tři roky baví hráče po celém světě. V Blizzardu však v poslední době probíhají jisté změny a podle posledních informací to vypadá, že se nevyhnou ani HotS.
Několik vývojářů z týmu pracujícího na hře bylo totiž přesunuto na jiné projekty. Slovy Blizzardu jsou jejich zkušenosti potřeba někde jinde. Zároveň dodává, že podobná těžká rozhodnutí museli udělat v minulosti již několikrát, hry jako Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch a další by bez nich nevznikly.
Navzdory těmto změnám by měli HotS nadále pokračovat ve stejných šlépějích. Blizzard slibuje, že i v budoucnu budou do hry přibývat noví hrdinové, eventy a další obsah. Cílem je připravit ji do režimu „dlouhodobé udržitelnosti”. Jak si tento pojem v souvislosti s HotS vysvětlit? Předznamenává snad jakýsi režim údržby, kdy hra sice bude dostupná, ale bez významnější podpory vývojářů?
Klesající zájem o podporu hry podtrhuje také skutečnost, že se v příštím roce neuskuteční pravidelné turnaje v režii Blizzardu – Heroes Global Championship a Heroes of the Dorm. Slovy Blizzardu šlo o další těžké rozhodnutí, které však bylo potřeba udělat za účelem posunout se kupředu tím správným směrem a naplnit tak očekávání hráčů.
Uvidíme, jak to s HotS nakonec dopadne. Až budoucnost ukáže, jak se Blizzard o své dítko v žánru MOBA her postará.