Po dvou a půl letech Sony profituje z PS4
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Není pochyb o tom, která ze dvou současných hegemonních konzolí je ta populárnější. PlayStation 4 v současnosti vlastní přibližně čtyřicet milionů uživatelů a můžeme jen odhadovat, zda už jejich počet dvojnásobně převyšuje počet prodaných Xboxů, ale vypadá to, že pro Sony začínají žně až teď.
Ve své podstatě to řekl finanční ředitel Sony Interactive Entertainment Keničiro Jošida: „Téměř dva a půl roku uplynulo od doby, kdy jsme začali prodávat PlayStation 4, a my věříme, že právě teď nastává ta doby, kdy z tohoto konzolové cyklu sklidíme profit.“
Vzhledem k tomu, že se zpráva týkala očekávání pro fiskální rok 2017 (tedy od 1. dubna do 31. března 2017, pozn. red.), tak až teď pro Sony začíná to nejlepší období. Ve stejné době chce japonská společnost prodat dalších 20 milionů PlayStationů, což - přiznejme si - není vzhledem k PS VR a PS Neo nereálné.