Notch se na Oculus už nezlobí
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Sledovat Twittery významných herních osobností je občas lepší než se dívat na telenovely. Vlastně je to v podstatě vždy lepší než se dívat na telenovely, ale ani na Twitteru o lidské drama nepřijdete.
Po včerejším Fishově výbuchu tu máme Markuse Notche Perssona, který dříve v reakci na akvizici Oculus VR Facebookem od jakékoliv možnosti podpory virtuální reality ve svém Minecraftu hlasitě ustoupil. Dle jednoho ze svých posledních tweetů se ale s celou situací vyrovnal.
„Už jsem oficiálně přestal zlobit na Facebook, že koupil Oculus. Teď se místo totho zlobím, že mám na oblíbené ponožce díru."
Je důležité pracovat na svých citech a dusit v sobě zlobu určitě není zdravé. Nicméně se tweetu chytil John Carmack, který před časem opustil id Software, aby se stal největším jménem připravované VR helmy: „Stačí jen slůvko, pošli nám zdroj a já se postarám, aby to dobře beželo na ty víš čem." odpověděl Carmack.
@notch@brendaniribe say the word, ship the source, and i'll make sure It runs well on you-know-what...
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) August 17, 2014
Dočkáme se tedy Minecraftu na Oculu? Dočkáme se Cliffhorse na Oculu? Jak to dopadne s dírou na Notchově ponožce? To se dozvíte v dalším díle!