Strategičtí Paradox míří na konzole
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Švédské studio Paradox Interactive, stojící za populárními historickými strategiemi, se chystá zbořit jedno velké dogma. Opustí totiž svoje PC kořeny a bude vyvíjet hry i pro konzole Playstation 4 a Xbox One.
Vyplývá to z prohlášení šéfa studia Freda Westera, kterému se nové konzole líbí a hodlá na ně vyvíjet. Konzolové portfolio studia by se prý mělo rekrutovat jednak z portů jeho stávajících sérií a také úplně nových, možná konzolově exkluzivních značek.
Paradox však zároveň nehodlá slevit ze své vydavatelské praxe a i na konzolích bude distribuovat své hry převážně digitálně. "Na nových konzolích můžete být opravdu seriozní digitální vydavatel," říká Wester a zmiňuje jeden z hlavních důvodů, proč se mu nová generace konzolí líbí. Podle něj byla ta stará až příliš uzavřená, nyní však podle něj Sony i Microsoft přinesou hráčům mnohem větší množství různorodých herních zážitků.
Společně s konzolemi chce Paradox Entertainment podporovat i hardwarovou vlnu Steam Machines a mobilní platformy iOS a Android. Tak snad Švédi vědí, co činí. Rozmělnění aktivit na úkor pedantské kvality herních sérií by bylo to poslední, co bychom si od Paradoxu přáli.
Budou právě ohlášené Hearts of Iron 4 a PRG Runemaster první multiplatformními hrami od Paradoxu?