Nvidia ukazuje destruktivní fyziku
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Příznivce destruktivní zábavy všeho druhu jistě potěší následující video z produkce Nvidie představené na aktuální GDC. To v necelých čtyřech minutách pojednává o destrukci všeho krásného a antického. Detailní fyzika zpracovává vše - létající i padající sutiny, jejich následné kolize i prach vším tím způsobený. A vypadá to neskutečně parádně!
Za zmínku také stojí, že to vše jede na současné generaci grafických procesorů. Tato demoverze šlape údajně na jedné jediné GeForce GTX 680 (ve třiceti snímcích za sekundu). To sice není železo z nejlevnějších, ale dává to ochutnávku tomu, o čem před časem mluvil Cevat Yerli z Cryteku. Next-gen už je dávno zde, jen je třeba jej začít řádně využívat!
Záběry dávají vzpomínat na třetí Battlefield a v něm sympaticky zpracované destrukce, jež mají tendenci občas zásadně měnit mapy v multiplayeru. A snad je i záhodno zmínit Battlefield čtvrtý a jeho engine Frostbite 3, ze kterého jsme, mimochodem, ráno přinesli více jak čtvrthodinové video - vřele doporučujeme!